《精灵宝可梦GO》发布至今快一年时间,这款 AR+LBS 游戏给市场带来了不小的促进作用,当然也斩获了不少大奖。近日英国BAFTA(British Academy of Film, Television and Arts Game Awards)的游戏部门赏又颁发了多个奖项。其中《精灵宝可梦GO》就获得了年度最佳手机游戏奖,Niantic 为此还发布了感谢信,感谢玩家的支持。

除了感谢,Niantic 还表示未来会在北半球地区推出协力功能。简单来说就是为了提升游戏的互动性,让玩家之间能够形成更广泛的交流,而协力功能的推出很有可能意味着《精灵宝可梦GO》会衍生出更丰富的战斗机制,不过 Niantic 并未向外界提供更多消息。
Niantic 计划在今年的春季推出协力功能,时间上应该也快了,另外在国外论坛 The Silph Road forum 中,有玩家从游戏程序代码中找到“Raid”的字眼,再结合当初的游戏宣传以及制作人对道馆战斗的新看法,协力机制的推出也是情理之中。

此外,Niantic 还不忘了强调一下《精灵宝可梦GO》的月活跃用户有 650 万,至于这个数据是否掺有水分就不得而知了,但可以肯定的是,与《精灵宝可梦GO》刚上架那段时间相比,现在的玩家数量仍然处于下滑趋势。也正是因为这样,或许才促使Niantic尽快拿出一些新内容来挽留玩家,前不久公布的中文版就算其中一个较为积极的措施,但事已至此,《精灵宝可梦GO》的寿命恐怕也不会维持太久,毕竟到现在为止还没有任何根本性的玩法革新。