根据《纽约时报》消息, 索尼于去年 10 月份开始谨慎发售他们的 PlayStationVR 头显,到目前为止,索尼表示,PlayStationVR 的销售量已经突破预期估计值。
索尼互动娱乐公司的全球首席执行官 Andrew 说:“从去年 10 月份正式推出 PlayStationVR 起,截至到 2 月 19 日, PlayStationVR 的销量已经达到了 91.5 万台。而我们的目标是计划在四月中旬能突破 100 万台大关。”不得不说, PlayStationVR 可以算得上是 VR 设备里较成功的,不过由于索尼本身谨慎的销售思路,从而导致货源短缺主要发生在日本地区。不过 Andrew 还表示, 索尼将计划扩大 PlayStationVR 销售范围,4月份或将登陆拉丁美洲市场。
有趣的是,PlaystationVR 的主要竞争对手并没有公布近期的销售情况。根据数据研究公司 Superdata 的研究,截止到去年年底, HTC Vive 已经卖出大约 42 万台,Facebook 的 OculusRift 大约售出 24.3 万台。这与 PlaystationVR 的销量数据相差太多。

分析人士总结PS VR成功的原因包括,出色的性价比、丰富的游戏作品支持以及合理的房屋空间需求。 自去年 10 月份开售后,PlayStationVR 扩大生产,其售价保持在 600 美元的价格,在行业中可以算是比较便宜的;而再有包括《 生化危机 7 》在内的大量 AAA 级游戏作品的支持,玩家的平均游戏时间增加了近一倍。未来将有更多作品支持这种全新的游戏方式。
VR还处于萌芽阶段,前途未知。但现在可以明确的是,VR虚拟现实目前已经渐渐成为公认的下一代游戏体验核心。