这次带来的是王者荣耀射手英雄职业属性、作用、打法,那么对于不同类型的射手打法以及装备上面都会有不同,下面就来看看到底是怎么样的吧!
【介绍】
关于英雄的职业定位,大家或多或少可能了解一些。今天我就来给大家详细介绍一下王者荣耀里面射手这个英雄职业的概念。
【射手】
射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称。射手英雄多为远程物理输出为主,该类英雄是利用攻击距离较近战英雄远的优势进行的输出,在整个团队担任重要的物理(AD)输出的位置。射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低、防御低、移速低属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄秒杀,或偷袭秒杀。射手英雄以攻击装为主,主要以攻速、暴击、比例伤害类的装备进行选择出装。射手在团战时属于后排英雄,需要友方英雄提供保护和输出环境才能安全的进行物理输出。
射手基本上都是“站桩类”英雄,很少拥有位移能力。所以一旦被近战类英雄近身,就很难逃脱,所以在团战中的站位很重要。优秀的射手会进行“自我保护”和“自我创造输出环境”。
【分类】
射手也有不同种类的分类,主要通过其技能特点进行分类。
射手英雄主要有以下几个分类:
1、风筝型射手;
2、近战型射手;
3、控制型射手;
【风筝型射手】
风筝型射手代表:马克波罗;
该类射手英雄的特点是有位移、技能距离长/广,在团战中主要以自身的灵活优势进行风筝输出。由于其灵活以及风筝能力强的特点,其自保能力强反杀能力也不容小觑。缺点则是控制少甚至是没有控制,所以在单杀能力上低于一般射手。该类射手在出装上可以选择一些带有减速效果的装备或者随时打红BUFF,一弥补其控制能力不足的缺点。
【近战型射手】
近战型射手代表:刘备;
该类射手英雄的特点是近战能力强、爆发高,在团战中主要站在前排进行贴脸输出。该类射手可以充当团队的打野位置,抓人能力虽然不及刺客、战士类英雄,但其强大的打野能力可以帮助我方获得主暗影主宰、黑暗暴君的控制权,其野区的作战能力高。缺点是远程输出能力低下,在前排贴脸输出很容易被强控导致被秒杀。
【控制型射手】
控制型射手代表:后羿;
该类射手英雄的特点是拥有强力的控制效果,利用自己的控制能力进行消耗输出。团战中主要利用自身的控制能力在后排远程消耗。其缺点是爆发能力不强自保能力低下,需要队友保护辅助。
【与法师英雄的异同】
射手英雄和法师英雄有着异曲同工的地方,在这里对这两类英雄做一个比较。
同:这两类英雄都充当着团队中重要的输出位置;异:法师属于法术(AP)输出,射手属于物理(AD)输出;
同:这两类英雄的攻击方式都是属于远程类;异:法师的输出来源于技能,射手的输出来源于普通攻击;
【与法师英雄的优缺】
优点:法师英雄和射手英雄一样都属于“脆皮”英雄,但是射手英雄的自保能力更强、输出时间更久。
优点:法师英雄对机关的伤害远远低于射手英雄。
缺点:法师英雄在团战中的输出能力高于射手英雄。
缺点:法师英雄一般决定着团战的胜负。
【打法介绍】
由于射手的攻击范围广,所以拥有很强的风筝能力。所以在面对强大低手面前,只要操作得当很容易就能将其反杀。
射手英雄在团战中主要以攻击距离自身近,对自身输出环境有威胁的敌方英雄。简单的说就是谁离我近我打谁。
射手英雄在推塔/水晶方面比其他职业的英雄要强很多,所以尽可能在友军越塔时多对敌方防御塔造成高额伤害,将其摧毁,不要一味的跟着队友对敌方残血英雄发起攻击。
射手不仅仅只是远程输出,像刘备和马可波罗就属于“近战”射手,都需要“贴脸”输出,只有在离敌方英雄越近时伤害才会体现出来。同样打野位也不仅仅有刺客,射手也可以选择打野位,甚至比刺客打野更强。但是打野射手再强也要记住自己只是个小脆皮。
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