闪电冲击一直是ADL猎人触发王牌驯兽师增加输出的重要手段。由于ADL猎人三项素质自顾不暇而不能将点数分配到INT,导致猎鹰突击与猎杀突击由于过高的蓝耗和过低的伤害无人问津。随着古城版本新增的两件装备,山地游侠与诅咒之弓,的加持,AIL型主被动鸟猎人和ID/IA/IV型主动鸟猎人(以猎鹰突击(以下简称:单鸟)和猎杀突击(以下简称:群鸟)为主要输出手段的主智力型猎人,以下简称:鸟猎)逐渐走进人们的视线。在此前的一段时间更是通过星盘的增强一度大放异彩。如今逐渐走向版本末期,本人在此尝试对鸟猎进行一篇总结。本文分为技能&加点篇,星盘篇,装备&卡片篇,伤害&挂机篇与mini篇。希望可以为一些想成文鸟猎的朋友答疑解惑,受限于个人能力,目前只能给出最为主流的答案,一些方面力有不及。
【原创作者:原非缘飞】
综述
鸟猎最初登场,是通过群鸟的高AOE伤害+眩晕定身&增伤效果可以达到客观的练级效率而称霸克特森林。随着版本的进一步开发,大家发明了下水道9怪or12怪的超高效练级。很因此多鸟猎以非常快的速度到达了90。群鸟并不需要很高的装备支持,以最大回蓝为追求,尽力提升群鸟技能等级,从而带来高伤害,有山地游侠的鸟猎可以轻松达到上万伤害。
另一方面,随着诅咒之弓的普及和鸟猎装备的逐渐增强,单鸟练级也变得可堪大任。当单鸟伤害超过两万,可以高效挂机魔碑或兽人村;甚至天怒双飞恶魔侍者或飞行魔书等古城怪物。在练级的同时也能打出不少材料。(如何挂机将在挂机篇详述)。
在MVP与mini方面,双飞的鸟猎可以通过稳定的伤害,以及可期待的尾刀收割哥布林首领以下mvp或farm半龙人以下mini。
与ALD相比,鸟猎最大的优势在于省钱。不需要每天石头料理磕得飞起就可以稳定的挂机。在秒伤1-3万这个阶段相比ADL对装备要求不高。相应的,鸟猎也有两个缺点。第一是绝大部分时间需要携带挂件,既分经验又分掉落,对设备有一定要求。第二,鸟猎的伤害有一个可期的上限,将在伤害篇详论。相比ADL,极限伤害较低,因此在真刀真枪的MVP对决中必然落于下风,总伤害和尾刀皆不可保证。
综合来看,鸟猎是有稳定的挂机环境,安全的输出环境,对装备的要求相对不高。适合不愿过多氪金的0氪玩家或小氪玩家。休闲党亦适用。在爬塔,公会本中会有较好的输出表现。而如果你对账号下的角色有更高的追求,可以付出较多的金钱,或希望在MVP榜扬名立万。那么ADL无疑是更合适的方向。
加点与技能篇
技能:
1-3转技能如下:
1转
必备:苍鹰之眼,鹗鸟之眼
建议:定位陷阱
狙击瞄准:
至少保持一点,可以尽量点高以避免MVP/爬塔时过多释放,挂机回蓝不够可以不使用。
震慑+群鸟:震慑+群鸟的AOE效果不再细表。群鸟请根据自己装备实力逐渐提高等级,一般低配套装可以4级永动,高级装备可以7级永动。 震慑的效果为眩晕而非定身,它的主要作用为眩晕怪物,防止怪物对鸟猎造成伤害&硬直,当然眩晕增伤可以提高挂机效率。震慑伤害不享受闪电冲击双倍和天怒的加成。
陷阱研究&睡眠陷阱:
陷阱研究可以带来10智力收益,睡眠陷阱可以带来可靠的控制,可根据自己的需求优先点出。
王牌驯兽师:
无效,不必点出。
重点技能:
闪电冲击:这个技能是一切鸟伤害的来源。公式如下:
(80+驯兽术伤害+取整(智力/2)*2+取整(灵巧/10)*2)*5.5