口袋妖怪日月手游怎么样?值得上手吗?精灵宝可梦在一路发展至今20个年头了,自从曝光以来,其凭借“二十年首次官方中文”迅速在国内引发了一场“正版”热。其成熟的系统已经是核心要素,想要一次彻底的翻新已经不可能,毕竟对于一款世界级游戏,并且每年都有大规模竞技比赛的游戏来说,玩家绝对是不会允许这种颠覆性的事情发生。而不断提高用户体验确实是宝可梦今后的一个主要方向,让游戏体验更加舒服,更加人性化,更有代入感是每一个训练师的需求,PMGO的成功也正是证明了这一点。
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如果说动漫还原了《精灵宝可梦》的世界设想,那么日月就是系列游戏中最接近这个世界的一代。写实的人设比例、宠物比例,加之对战动画中在宠物背后指挥作战的训练家,日月将自古以来的“宠物身高体重设定”变得更直观也更有意义。
如果说日月的画面可以给8分,一分扣在依旧采是跟随人物移动的锁定视角,那么另一分就是扣在拟真后不复当年的经典呆萌吧。
再说说战斗方面,从体验版中的内容来看,本次在战斗UI方面做了非常大的强化。下屏幕再也不单单只是起到按键功能,而是可以通过点击PM的图标查看BUFF,DEBUFF的状态情况。而当PM中了DEBUFF或者BUFF会有提醒功能。选择技能的时候也会出现效果说明,如果你对属性不是很了解的话可以期待很大的帮助。另外日月中最大的买点就是“Z技能”。Z技能需要PM携带Z水晶来使用,可以理解为大招吧。Z技能并不是一个独立技能,而是会通过Z水晶来提升对应属性技能的攻击力,因此原本攻击越高的技能使出的Z技能威力也越大!但是Z技能在一场战斗中只能使用一次。由于体验版的关系只有一个Z水晶,因此是否可以让多只PM携带水晶并且轮流使用并不清楚,这个只能等到正式版才能知道了。总体来说战斗方面的用户体验再一次得到了提升,可见老任是下了决心要把PM拉上竞技游戏的神坛了。
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