今天手游巴士小编莫言为大家介绍一下,游戏开发组曾经那些计划推出却一直延误的卡牌设计,这些卡牌并不是不推出了而是延迟推出,所以下面介绍的都是以后可能会出现的。
1.野蛮人大炮(Barbarian Launcher)
一个能射出野蛮人的发射器,但视觉设计上不是那么顺畅。这张卡牌我们想过一段时间,但是有很多其他更好的卡牌,所以暂时停止开发了。记住,是暂停开发,而不是放弃开发(小编:看来这卡有望在日后登场! 话说这玩意儿让小编想起小时候看的《恐龙特急克塞号》里的人间大炮了……)
2.暗黑镜像(Dark Mirror)
可以复制对手最新使用的卡牌,比如你没有公主,而对手有,你就可以复制他刚刚放出的公主。但是在游戏过程中,如果对手同时出两张牌,就不知道应该复制哪一张了,我们对此也没有定论,所以现在此卡还无法成真。
3.传送门(Portal)—— 最瞬息万变的卡牌
这是打开另一个世界大门的卡牌!如果对手将大量兵力释放在左路,而你随即在左路布置大量防守兵力,但此时对手释放一张传送门,将进攻部队传到右路,打你一个措手不及就尴尬了。这张卡使得兵力调度过于自由,所以可能会引起很大的争议。
4.巨型皮卡(Mega Pekka)—— 我们最想正式采用的一张卡
关于这张卡,第一个想法是拥有无限的攻击力,即使是国王塔也是一击秒杀。如果这张卡跟传送门结合的话,想想都怕……
另一个想法是,如果巨型皮卡死掉了,它会释放一个迷你皮卡,但这样视觉设计上可能会有问题。
还有个想法是让它具有不同的攻击方式,比如类似投石巨人的远程攻击;或者挥舞攻击;再或者是无人能够阻挡的攻击,即使是大电、小电、冰冻这些法术也无法打断它的最后一击!(小编:地球人已经不能阻止皮卡了……)
5.圣水巨兽(Elixir Monster)—— 最为疯狂的卡牌
与戈仑石人类似,被摧毁后会分裂成两个小圣水怪兽。如果你不管这些小家伙,它们将会重新生长为大的圣水巨兽。虽然能不断分裂和重生,但是这些小老鼠很容易被清除。但如果你不管它们,其结果是十分可怕的。这张强力的卡牌也许需要新的机制来使得游戏保持平衡,比如将其设定为BOSS用于特别挑战,或者需要11费(笑)。
6.巨龙(Dragon)—— 听起来特别棒,实际体验十分糟糕。
这个在COC里面家喻户晓的家伙,放到皇室战争里面就很违和了。主要是模型太大,尤其是它的双翼,会把它身下类似骷髅的地面小单位给覆盖住。所以在测试后我们暂时放弃了,继而引入了飞龙宝宝。
7.特洛伊木马(Trojan Pony)—— 听起来最为胡扯,设计出来也真的很胡扯的卡牌……
视觉问题,又是视觉问题!我们设想的是一架巨大的木马,里面可以装很多部队,比如巨人、一堆哥布林等等,当木马被击毁后,里面的部队就会出来继续进攻(类似野蛮人攻城槌)。想想里面如果装了6只哥布林,不就相当于两个全家桶了吗,太变态了。而且模型巨大,视觉上很难处理,计划就先搁置吧……
8.蝴蝶法术(Butterfly Spell)
这张卡牌的功能类似飓风法术,用一堆蝴蝶来吸引对手,而且蝴蝶在战场上会很有意思也很可爱(皮卡什么的最喜欢蝴蝶了,羞羞……)。但是一堆迷你的蝴蝶可能会让人疑惑不解:这他喵的到底是什么东西?所以这张卡牌主要的问题在于视觉效果,而不是创意……(小编:感觉简单的东西原来这么棘手)
9.礼物法术(Suprise Gift)
此卡放下,什么都可能出现。一个小骷髅或者三个火枪手,全凭运气。我们还会继续讨论并测试此卡的,哈哈哈哈哈……
10.幽灵(The Ghost)
设定图里还有一张叫幽灵的卡牌,是一只手持链锤的小幽灵,官方并没有介绍这张卡。小编这里斗胆脑补一下,是不是相当于更大范围的女武神,将链锤在周边旋转,扫除周身360度的敌人,但是比女武神的伤害和血量低。
好啦,以上就是手游巴士小编莫言给大家带来的攻略,想了解更多皇室战争游戏资讯,欢迎关注手游巴士皇室战争专区!