大家好呀,最近《最强军师》迎来了一次大版本更新,细心的玩家们肯定发现了,我们游戏的画面更清晰了,场景也会跟随着季节进行变化。此外,本次更新还有哪些内容?传闻中的调整兵种和英雄数值,甚至有人扬言说“郭嘉和弓兵真的废了!”到底怎么回事?赶紧跟着小编来了解一下吧?
【四季场景效果】
基础地图、封地及战斗场景中,会因对应季节而出现场景季节变化,同时增加界面隐藏按钮。
充值自选限时活动
在充值自选兑换活动中,增加了武帝币、天罚币、斗神币和羽林币,同等面额转化为五铢币的途径。
【新增国家公告】
增加国家公告,国王和相国可在国家界面,修改国家公告推送给本国玩家
国家年度奖励
以后合服时若有未领取的国家奖励,系统将以邮件补发。
【平衡性数值及规则调整】
规则调整
若四维变化使已学技能,不再满足学习条件,则该技能暂时失效。
强度调整
提升了游戏后期过关斩将、护国军、襄阳战器械的强度。
副将宝物评分
略微下调副将宝物评分,对副将主动技能的威力加成。
英雄数值平衡调整
部分英雄数值平衡性的调整
技能数值调整
削弱弓兵技能【强弩】的无视防御效果至:一级15% 二十五级39%(原:一级18% 二十五级66%)
削弱弓兵技能【轮射】的每击伤害效果至:一级52% 二十五级112%(原:一级70% 二十五级142%)
增强方士技能【神光】的伤害效果至:一级200% 二十五级464%(原:一级200% 二十五级440%)
问道技能调整
调整部分良才的初始技能,以平衡问道产出。
以上具体情况,请以游戏内实际更新内容为准。
在更新后,相信有很多人都对郭嘉的调整存在争议。有的人因为【奇策】的调整,导致郭嘉失去了巨额伤害;而有的人说因为技能【神光】和步兵的调整,郭嘉不削反升,那么小编今天就带大家看看调整后的郭嘉到底有哪些变化吧。
这是一个在服务器时间为一合前的玩家所提供的测试数据,从图中所看的郭嘉战力一般,适合大众化测试。
郭嘉对战武将
在几乎同等战力下,面对【金刚】和葫芦套的神·甘宁下,伤害虽然对比之前低了,但已经能在第一回合稳吃对方二分之一到三分之二兵力。
郭嘉对战郭嘉
内战之下,由于战力和四维比拼中均比对手高,所以伤害还是比较可观的。
郭嘉对战文官
在文官对战中,主要看英雄自身技能。由于神·貂蝉的技能中含有减伤等被动,而且神·郭嘉战力也比神·貂蝉低,所以基本上神·貂蝉基本上能稳吃战力比自身低的神·郭嘉。
郭嘉对战全才
全才克制文官是游戏规则,这个神·赵云甚至有【金刚】+【鼓舞】+【悲歌】,最终神·郭嘉一个【奇策】下来,也翻不出什么水花。
正如上诉所说,这位主公的郭嘉,应该算是比较普通的了。郭嘉的奇策伤害的确是少了一些,但还在对应的合理范围之内,依旧遵守着,文克武、武克全、全克文的规则。
虽然缺少了之前秒人的伤害,但在战力压制或者种类相克的情况下,郭嘉还有一战之力。后续还有【神光】的加强,整体来说更新前能打败的,更新后也能打败。
好啦,本次内容就到这里了。不知道各位主公对于此次更新满不满意呢?欢迎关注【最强军师】微信公众号,获取更多咨询~