不知火舞改版后,再也不能靠A三次来发动忍蜂了,本贴将为你讲解新版不知火舞的攻略
【原创作者:来自北极的小鱼】
首先来解析技能
被动:忍蜂
释放技能后可短程位移一段距离,脱离战斗可以获得一次加强普攻,附带击退效果。
首先这个技能后翻滚的特性,让不知火舞定位为刺客,具有灵活的位移让她常常能躲避技能与快速行走
忍蜂:
如何判断忍蜂有没有呢?如果看到她手上有白色光芒,说明此时已经有忍蜂了。但要注意:进入战斗后只要不使用,忍蜂将会一直存在,所以这是一个很好的技能,具体打法我会在后面讲到。
1技能:飞翔龙炎阵
简单来说就是可以击飞敌人的短距离位移~
击飞时间还是比较长的,但是要注意,这个技能并不能打断王昭君的大招
1技能配合被动可以完成一种“打完就跑”的恶心打法,后面讲
2技能:花蝶扇
不知火舞的看家神技,毕竟后期两三扇子打死脆皮是很常见的。
CD短,后期2秒1个,伤害也能达到2000+,而且还附带减抗和减速的效果,适合玩hit&run
跑路和粘人,都很容易。但要注意,部分新手可能会不适应2技能极细的弹道,所以要多学预判
三技能:必杀·忍蜂
也是冲刺一段距离,只不过伤害大大提升,用来收割和跑路再好不过
要用她跑路的时候,千万不要吝惜三技能,三技能加上被动翻滚的距离,大约是夏侯惇钩子长度+不知火舞2个身位
也可以用这个技能把敌人从塔下推出来打,但要注意,最好在用三技能前先用2技能打一次再接,减少抗性,确保伤害最大化
3技能和被动的方向可以不一样,所以可以做到空中急速变向,逃跑更有利~
接下来说出装
不知火舞的核心装是回响杖
我个人推荐第二套,伤害超高,后期连猴子都打不过你
推荐铭文
红色梦魇 蓝色轮回 绿色献祭
有13%的吸血,所以我的出装一般不带吸血书
不知火舞推荐后手入场,等敌人把控制技能都交了之后213进场然后收割吧~