下面要给大家分享一些关于袭魔灵组合了,给大家介绍的这些突袭魔灵都是比较实用的,想要只是这些突袭魔灵是如何组合的以及在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
首先大家要搞清楚一些魔灵的队长技能,才能更好的选择和运用他们,发挥队长技能的优势。
现阶段突袭五层,传统的突袭队长有三个:防御%、暴击率%和抵抗%,我说的队长技能都是增加全队属性的队长技能。那么就要明确有哪些魔灵是有这些队长技能的,就可以开始培养了。
传统的队长技能的魔灵有:火熊猫(全队防御33%)、水死骑(全队防御25%)、火鞭(全队暴击率19%)、暗死骑(全队抵抗30%),所以综合来说,火熊猫、暗死骑和火鞭是队长的不二人选,这三个魔灵如果大家都有的话,可以都练,因为他们三个既能当队长,也是突袭队伍中的首选魔灵。
明确了队长,剩下就开始挑选队员了,boss基本上都是给你上各种状态,负面效果,所以大家在挑选魔灵时,要保证有清除负面效果的魔灵,在这里我推荐胎二魔灵:水哥鲁达。这个魔灵清除负面效果不说还能给全队加血,堪称突袭小能手,而且技能好满。符文选择上暴走+抵抗,2号速度4号和6号一体一防。如果副属性防比较高,可以双体。副属性追求速度和抵抗为主。
现在突袭五传统配置还得带一个清除负面效果的,我建议大家有条件的可以练一下水死骑,另外的选择就是火代理,或者水舞女了。水死骑的符文配置可以是散件,水死骑的技能也比较有优势一些,1技能禁疗,2技能破甲减攻,3技能清负面还加两回合免疫和对持。简直是突袭界的小霸王。再看看火代理和水舞女,并没有这么多技能优势,只是单纯的清负面,水舞女比火代理增加了一些加血功能,还得根据自身攻击力的多少决定血量。所以综合来说,水死骑更好一些。水死骑的符文选择可以不用暴走套,选择散件,因为水死骑要站在前排,固然多堆一些防御没错的,2号速度4号体力%6号防御%,双反击一防御符文搭配。
火代理和水舞女也并非不能练,只是他俩的技能是个问题,其次符文都需要暴走,才能更好的清负面,不然效果不显著。火代理符文暴走散件,2号速度4号防御6号体力,副属性堆一堆速度和抵抗。水舞女也是暴走散件,2号速度4号和6号一攻击一体力,副属性也是堆速度防御和抵抗。由于水舞女是以攻击的多少来决定加多少血量,所以攻击最好高一些。
火熊猫的属性我就不重复了,之前死十的时候已经介绍过了,大家往上翻翻截图即可,下面介绍一下暗死骑,暗死骑的技能跟水死骑类似,只是3技能变被动了,队友减伤自身减暴,但是,boss可以禁被动,所以就比较尴尬了。这就要靠队友及时清除负面才能发挥被动作用,符文的搭配和选择参考水死骑来配置就好。
下面介绍最后一个辅助手,火哈。火哈也是突袭全能手。1技能减攻2技能禁疗3技能加攻回血,堪称完美技能!符文搭配和选择我就不做过多描述了,请参考死十那一章的火哈符文配置。有能力就三反击,副属性堆一堆抵抗速度和命中,命中抵抗哪个觉得少,可以用抵抗符文和集中符文补,变成双反击就完事了。
说了这么多辅助手,下面介绍2个用的比较多的打手。一个是水妞,另一个是火鞭,这两个魔灵由于最近的技能改动,一跃成为突袭小当家。决定是你值得练习的魔灵,可能未来突袭你就指望他俩活着了。
先说火鞭,火鞭符文其实很简单,迅速刀刃或者其他散件,如果能保证绿字速度在90以上的话,2号可以选择攻击%,如果不行,2号只能用速度了。4号暴伤%6号攻击%不解释,剩下的就要堆一下血量了,保证绿字有个8000血,突袭还是很安全的。
水妞,自从改版后,突飞猛进,每个人都想练一练,真是为了突袭。符文选择上,我建议用吸血+散件。属性方面跟火鞭类似,如果绿字速度有个6,70的话,2号就用攻击%,绿字血量有个7000就可以了。毕竟吸血,一下就吸满了。
最后说一下前后排站位,前排放防御高的宠,一般火熊猫,水暗死骑,这种。后排放打手和加血魔灵,水妞,火鞭,水鸟,水舞女。有些人的火哈和火代理防御也非常高,也可以放在前排,没有问题。
补充说明一下,这些突袭魔灵尤其胎四,想获得队友的肯定,一定要满技能的,不满技能确实对于突袭影响比较大,突袭毕竟对少2个玩家一起,所以不要拖累队友才是关键。
突袭后记,有些人没有以上魔灵怎么办,有些胎三魔灵也是可以补充的,比如你没有火鞭和水妞,你可以选择风锤子,这个魔灵是以防御输出为主的,可以放在前排当肉盾,顶一顶的。另外,有些人可能没有暗死骑,也没关系,光流浪也能弥补一下。这个魔灵符文选择就是三体或者双体一防扔前排,双反击一抵抗或者其他。1技能破甲2技能减攻3技能是个被动,类似于暗死骑的性质,减伤的。
说那么多就是想告诉各位,突袭魔灵没有固定组合,有的是各位对魔灵技能的掌握和魔灵之间的配合,才能发挥最好的优势。
以上就是小编给大家分享的一些突袭魔灵的组合了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。