下面要给大家介绍的就是关于梦幻西游手游中关于卡牌系统的玩法了,想要知道卡牌系统要如何玩的以及有哪些套路那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
开局选牌:
开局五选三,这三张牌决定了你前期想要采取的套路。我们按照进攻速度差异,分为速攻型、控场型两种套路。
按照输出类型,分为法术套路、物理套路、封印套路等。
所以在开局的时候,选择能够组成套路的卡牌。比如下图:
封印套路:
卡牌系统有一类牌种,能够封印对方。有些卡牌对于封印的目标伤害增加。我们这个套路就是由封印卡牌和依赖封印的卡牌组成的。
这次我们先看视频吧。
风带是唯一与封印成功率有关的法宝。当你在战斗后期,生死攸关的时刻,一个风带加一个封印法术往往能给你带来胜利。
四种封印卡牌:定身符(2费,1点伤害,50%封印)、失忆符(5费,100%封印,效果是下回合不回复任何资源)、定身符(2费,无伤害,70%封印)、象形(3费,2点伤害,概率封印)。
依赖封印的输出卡牌有:叽叽歪歪(1点纯粹伤害,有封印为3点纯粹伤害);五雷咒(一点法术伤害,有封印为3点法术伤害)。
这里介绍一下,纯粹伤害。纯粹伤害是卡牌的一种伤害类型,纯粹伤害相当于真实伤害,不会被降魔斗篷减免,不享受法术伤害的buff,不受魔王降临的影响。
这里要着重说一下五雷咒,五雷咒属于依赖封印的法术伤害,也就是说对封印目标造成额外伤害的同时,还能够享受法术伤害的各类BUFF。用句时髦的话来讲,属于双栖明星。
其他套路和小技巧:
介绍完上面三种基本套路后,我们再说一下其他一下小套路。这些套路可能就两张或三种牌组合,对于战局有或多或少的影响。
比如,打活流。即装备无魂傀儡,造成伤害减少对方1点活力。活力每回合增加一点,在对方活力不足的情况下,打掉一点,就可能让对方无法装备一个法宝,或者无法使用一个仙灵店铺,或者无法使用一个斗转星移等等。
再比如,打蓝流。即装备无尘扇,每次造成伤害减少对方2点魔法。缺少了魔法,就无法使用输出牌,对遏制敌方输出有很好的效果。
有时候我们观察对手的状态,是要看他什么资源少,比如他的活力少,此时,我们采用打活策略就可以遏制并阻止其使用策略性卡牌。这虽然并没有减少他的气血,但对战局是意义深远的。
我们知道,自在心法可以清除自身buff并根据BUFF数量增加气血。没有BUFF时,回复1点。有一个BUFF时,回复两点。有2个buff时,回复三点。当我们贫血时,急需提升气血的时候,打出一张BUFF卡(比如罗汉金钟,接下来两回合受到法术伤害-1),还没有等他生效就使用自在心法将其吞噬掉并回复两点气血。始终觉得有些可惜。实际上,我们可以用诸如变身,魔王降临这种当回合存在,回合结束就消失的buff来作为自在心法的吞噬目标。反正下回合它是要消失的,正好当回合使用自在心法,非常经济适用。
屋仔常常想,到底一回合下来,极限伤害能不能将一个满血的对手击败呢?所以屋仔做了下面的测试。
请看物理系和法系的一回合极限输出。
总结:
1. 卡牌系统主要攻击套路分为物理系、法术系、封印系。
2. 物理系的基本套牌是变身、法宝和输出卡片;法术系的基本套牌是魔王降临、法宝和输出卡牌;封印系的基本套牌是风带、封印卡牌和输出卡牌;
3. 尽量在有前置卡牌的情况下,将输出卡牌打出以获得最大伤害输出。
4. 卡牌对战过程中,如何根据现有卡牌组织出最有效的套路连招,打出最大伤害是一件非常有意思也是彰显选手能力水平的事情。
以上就是小编给大家介绍的关于卡牌系统的玩法了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。