崩坏学园2阿瑞斯·狂暴综合测评

日期:2017-03-21 来源:手游巴士 作者:佚名

  下面要给大家介绍的就是关于崩坏学园2中阿瑞斯·狂暴的综合测评了,想要知道阿瑞斯·狂暴的技能有哪些以及在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。

  【二十多个地球仪下去之后的结果,面目全非.JPG】

  在今天,备受期待的老牌神器步枪阿瑞斯终于迎来了七星

  早在十余个版本之前就一直坚信阿瑞斯又十分巨大的潜力,因此一直将其保留到了现在,而其七星后的能力又如何呢?

  作为我个人的话,甚至有了给大号强氪一把的想法

  (不建议装备不太齐全且水晶并不充裕的人特地去氪)

  (若在共鸣屋出现也仅建议装备齐全和碎片充裕的大佬兑换)

  【阿瑞斯·纷争】→【阿瑞斯·狂暴】

  攻击力:354→529

  载弹量:224→349

  射速:8.5/s→10/s

  狂宴:

  每有一个僵尸娘进入流血状态,武器攻速提升30%,最多提升120%(满破180%,每破提升6%)

  血怒:

  击中敌人后有50%的几率爆炸,使半径300范围内的所有敌人进入流血状态,每秒受到400%(满破600%,每破提升20%)武器攻击力的物理伤害,持续4秒

  阿瑞斯七星之后在面板上有了极大的提升

  单看面板数值有着高达529的攻击力,与七星奥火并列步枪第一,这足以支持二技能流血发挥出良好的效果

  10/s的攻速在步枪中本就属于优秀一列,一技能的效果使得它在面对无彩盾的敌人时至少也有着10×(1+30%)=13/s的攻速,仅次于加特林

  而叠满的话将有着22/s的可怕攻速,比起加特林都更胜一筹,如果一技能突破的话还能更高,在5破的时候如果场上有5个流血状态的敌人,那么将能够达到25/s的游戏攻速上限

  【由于一技能突破仅增加攻速提升上限,因此在达到5破之后一技能再突破将不会带来任何收益】

  经过测试,阿瑞斯攻击时100%对被攻击目标施加流血,50%造成AOE流血

  在高射速的支持下,可以稳定的给大量敌人施加流血,而且半径300的AOE范围已经相当不小,这让一技能的叠加十分简单容易。

  但是在攻坚时想要大限度的发挥一技能的效果就需要关卡时常能够刷新小怪,一般的小怪在阿瑞斯的流血效果之下很快就会被清除掉,这使得阿瑞斯一技能在对单时发挥不稳定,然而即便没有足够多的小怪,阿瑞斯的对单伤害也十分的出色。

  阿瑞斯的二技能在无任何加成的情况下有着每秒529×400%=2116的伤害

  但实际上伤害每半秒一跳的,也就是说其实应该是每0.5秒造成1058点伤害,因此阿瑞斯的最终攻击频率还得每秒+2次,最高每秒27跳,在后期大量石头怪和铁壁怪的地图中简直不要太爽

  面对高频盾和根性(一段时间只受一次伤害)的敌人时也可以通过施加流血来造成有效输出,虽然超快的攻速是它最大的亮点但并不能忽视它同样拥有着可以进行低频输出的能力。

  由于二技能的流血是根据武器攻击力来计算的,因此伤害会随着武器的追加等级和亲密度的提升而提升,还会受到如瞬身水晶等增加武器攻击力的装备的加成。

  顺带一提二技能的300半径爆炸AOE只是用来施加流血的,本身并没有伤害

  (甚至连特效都没有,本来还以为在怪海里会满屏的BOOM BOOM BOOM卡到飞起)

  阿瑞斯的载弹量高达349,仅次于加特林,高载弹让阿瑞斯不仅可以支撑起它出类拔萃的射速避免的弹药不足的尴尬,而且在作为弹夹使用时手感也十分良好

  ②、搭配

  在装备搭配方面并没有什么太多可以说的地方,无非就是和其他一线步枪一样以The 300为核心的步枪套。

  阿瑞斯作为希腊系列,与作为步枪套核心的300相同,因此在装备搭配时,与盘龙稍有冲突,但可以选择基友的衣服作为弥补,或者选择放弃盘龙用无名王者代替其位置。

  除此之外,阿瑞斯·狂暴还能代替诅咒狗一套中狗牙的位置,而且比起狗牙有着不少的优势

  比如说对石头怪、铁壁怪更强

  可以不必追上去打远处的怪,同时也能保持在安全距离对敌人进行攻击

  有更强的AOE能力

  如果将狗牙换成阿瑞斯的话,就可以放弃花鸟使用其他加伤的徽章,这样能使得一击炮(厄里斯的诅咒)发挥出更大的威力,不过实际上大多数都会出现伤害过剩的情况吧。

  如果要把花鸟替换掉的话,那么首选的徽章肯定是拥有巨大加成的步枪专属The 300了,然而阿瑞斯、一击炮、300这三个同为希腊系列,如果想要玩阿瑞斯+厄里斯的夫妻组合的话,那么就不得不在盘龙和300之间做一个取舍了,大家可以根据自身情况作出恰当的选择

  ③、评比

  【1、弹夹】阿瑞斯·狂暴&奥丁之火&加特林

  作为弹夹,奥火能够弥补如日天套等套装对高频盾的不足

  在消除精英属性改版后,奥火二技能在大部分图都能发挥良好的效果,尤其是消除了像反伤这样特别麻烦的精英属性之后带来的理想效果远比实际加成要有用

  总的来说奥火是当前版本中最强的功能性弹夹

  缺点是弹药偏少

  加特林凭借其20/s的高射速和全游戏第一的载弹,在作为弹夹方面与奥火不同的最强纯弹夹,只需要追求玩具箱、犹大、娃娃丢的爽的话,无疑是首选,还能帮助打石头怪和铁壁怪,但缺点是几乎就没有别的作用了。

  阿瑞斯同样能够通过施加流血对高频盾怪进行输出,但效果就要逊于奥火了

  如果只为了当弹夹丢的爽的话,阿瑞斯又要逊于加特林

  总而言之阿瑞斯如果作为功能性弹夹不如奥火,作为纯弹夹不如加特林

  但换个方面想,作为功能性弹夹要强于加特林,作为纯弹夹又比奥火要强

  它有着介于最棒的两者之间的平衡,却又远比比其他普通的弹夹要强,这便是它作为弹夹时的优势所在

  想要丢的爽那就选加特林吧

  想要打高频盾那就选奥火吧

  想要丢的舒心又想打一打高频盾,那么无疑就是阿瑞斯了

  【②、割草】阿瑞斯·狂暴&轰击晨星&超电导究极炮&犹大的福音

  首先就拿其中最具代表性的晨星来比较吧。

  晨星除了穿透以外还有宽弹道这一优点,割草能力是众所周知的强,输出足够的情况下地图Y轴上下走一走怪就没了,除此之外晨星还有优秀的控制能力,一般的怪被持续攻击时只会原地打转,但对飞行机娘时如果没有直接打死那就很尴尬了,它会整个地图乱飞,根本打不中它

  超电导究极炮与晨星也差不多一个道理,不过射速要慢一些,而且相比于晨星弹道比较窄,所以割草能力稍逊一筹,但有着麻痹硬控,在对反伤怪之类的以及飞行机娘时比晨星更有优势

  犹大的福音虽然射速差了一些,但有二技能在,因此攻击频率也不低,且AOE能力还有所增强,最大的优点是同时兼具物理与能量两种属性的伤害,能够同时应对黑盾与白盾

  以上三把步枪都并非是实弹枪械,相比于阿瑞斯没有子弹散射导致远处打不准的缺陷

  阿瑞斯弹道虽然没有穿透,但技能却有大范围的AOE,在割草时基本上也是一下死一片,虽然对远处的怪会打不准,但可能凭借高射速弥补这个缺陷,而且由于二技能,只要怪被子弹蹭到了一下就可以不必去管了,不会发生站在远处打半天都打不死的情况

  在面对大量石头和铁壁怪时,晨星等虽然射速远不如阿瑞斯,但因为子弹能一次对多个怪造成攻击所以并不能说比阿瑞斯弱,同样的道理,阿瑞斯虽然不能穿透,但因为高射速也同样有着超越前者的能力。

  不过经过实际测试之后,在20村的铁壁怪海里,阿瑞斯比起晨星要好用的多。

  但晨星有耀夜姬70%的加成,相比于阿瑞斯,在怪少的时候,晨星的输出能力要更胜一筹,但如果怪足够多阿瑞斯的输出仍然能够超越晨星,但这只是暂时性的,并不如晨星稳定,超电导究极炮+巴利尔同理

  【③、攻坚】阿瑞斯·狂暴&毒之歌&女娲的传承&心眼

  毒之歌算上一技能有着813的攻击力,10/s的射速可以迅速叠毒,裸伤能够达到每秒12130点,如果场上仅有一个敌人的话那么比阿瑞斯还要高,但如果场上有多个敌人时阿瑞斯将更胜一筹,且毒之歌对石头铁壁逊色阿瑞斯,但毒之歌物理、毒素双属性伤害使得它黑白盾通吃,这是阿瑞斯所比不上的

  女娲的传承想要发挥强大的攻坚效果需要绑定一个自然调和,这使得配装稍有受限(与暴击纹章同系列,冲突盘龙),以及广为诟病的射速,除了打石头铁壁麻烦之外,叠加300效果也比较磨叽

  心眼自带护盾,可以弥补300必须绑定一件盾衣的缺陷,而且还有着修罗和使魔水银的巨大加成,攻坚能力相比于阿瑞斯同样逊色只在攻速上,但总体并不比阿瑞斯弱。

  ④、总结

  阿瑞斯七星之后可以说是非常成功(这才是真的七星战神啊),完全有着与晨星、毒歌、心眼等一线步枪竞争步枪第一的宝座的能力

  而兼具优秀的割草能力与攻坚能力且高低频通吃,这一点这是大多数步枪都比不上的,不过它们也同样有着阿瑞斯所不具备的特点,总而言之那就是各有所长,非要分出个高下那是很困难的,但阿瑞斯无疑是其中最万用的了

  “3.9版本,崩坏学园最受瞩目的步枪叫什么?”

  “报告!阿瑞斯。”

  “阿瑞斯·狂暴,坐。”

  “射速每秒钟25发,流血、攻坚割草,瞬间完成。是步枪里的豪杰。”

  【完结,此楼备用于可能会需要的后续补充】

  关于【②、搭配】的补充:

  除了 以The 300为核心的步枪套

  以及 水晶诅咒为核心的诅咒阿瑞斯套以外,

  还可以搭配出新的希腊套(在这里感谢 @phxsxh 的提示)

  示例——

  衣服:赫卡特的意志(奥林匹斯戍卫、真夏夜夜)

  武器:阿瑞斯·狂暴、希露的瞬身水晶、厄里斯的诅咒

  徽章:The 300、奥林匹斯神殿、英灵杀手(无名王者、巴斯克维尔的猎犬)

  基友衣:根据需要进行选择

  如装备赫卡特的意志时建议带真夏夜夜等盾衣来触发The 300

  装备真夏夜夜时带赫卡特的意志

  既有移速又有生存

  如果装备奥林匹斯戍卫那么可以省下一件衣服的位置,可以带赫卡特基友(或者穿赫卡特衣服带戍卫基友)增加奥林匹斯神殿的加成,或者带移速衣,也可以带增加暴击的衣服(切记血族骑士礼装与300的暴击冲突,两个之间只取数值更高者)

  但奥林匹斯戍卫并不建议在后期的大部分地图中使用,一来强度跟不上,二来后期大多数地图中怪物十分密集,很难触发戍卫的护盾

  在实际使用之后,这一套装备的实际体验相当不错

  虽然放弃了盘龙,但在输出上却并不逊色太多,而且更加全面

  不仅拥有高输出,还有着十分出色的生存能力,同时兼顾了移动速度,穿上赫卡特后几乎可以在怪海里游泳。

  大量提高了回复子弹速度,极大的弥补了厄里斯的诅咒在攻击后会进入一段时间的乏力期这一缺陷。

  顺带一提,想要玩希腊套的话,千万记得这么一个徽章——海格力斯的暴走

  希腊系列步枪的专属徽章,七星之后很有可能会使得阿瑞斯希腊套更上一层楼,就目前看来有着巨大的潜力。

  在放弃了盘龙之后,整体在搭配方面的选择要多上一些(虽然衣服几乎被绑定了),也是为数不多能跟盘龙叫板且总体丝毫不逊色于搭配盘龙时的套装

  阿瑞斯能够带动起一个套装(或者说成为这个套装的最后一块拼图),足以说明其七星的成功

  有同学提到了老牌神衣普西芬尼之魂,简称魂衣,在先前希腊套的配装中没有提到它那是因为我认为魂衣强度稍微有些跟不上了,所以就没有提及。(戍卫也仅是因为能自带护盾所以才带上的,赫卡特的意志+真夏夜夜无疑是截止目前为止的最优组合

  因为奥林匹斯神神殿带来的60%回血加成而特地去使用魂衣以及其他吸血衣我认为是不值得的,因为虽然在神殿的加持下,吸血量能达到十分高的数值,理论吸血量相当可观,但是只要输出够高,吸血比例多少带来的实际意义就很小了,更何况有护盾时大部分关卡中我们都能保持满血状态(如果装备赫卡特的话还能更稳),即使受到了伤害随地捡一个医疗包也足够恢复了。

  因此虽然魂衣相比赫卡特虽然多了吸血,但生存能力还是要稍逊一筹,更何况赫卡特还能增加移速加成疯狗,不过在没有赫卡特的情况下,魂衣确实是一个很棒的选择。

  Aegis之盾,俗称羊盾,刚出不久的希腊系列辅助武器,一秒内能够完全抵挡一次来自敌人攻击,但有5秒CD,CD内每次使用可以回10%血,抵挡攻击后对半径300内造成10000伤害,有持续3秒的高额加伤。

  在面对英灵娘这种低频高伤敌人可能起到关键时刻救命作用,同时清怪,且10%回血在神殿的加成下非常不俗,属于功能性辅助武器,可以根据情况选择携带,但在平常无疑还是水晶或纹章要好用的多。

  原本柯萝伊使魔打算在4.0正式服出了以后再说的,但是既然已经有几位朋友先后提到了,那么现在姑且就先说一说,测试服中使魔柯萝伊能够让主人回复护盾,因此不需要再绑定一件盾衣,这让衣服能够有更多的选择,至于具体的,我们在4.0正式服更新以后再详细补充。

  以上就是小编给大家介绍的关于阿瑞斯·狂暴的综合测评了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。

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