仙境传说RO骑士VI流是游戏中骑士职业的加点流派之一,只要操作得当,可以在战斗中实现无消耗,这在挂机中的效率是显而易见的,我们要怎么实现呢?一起来看下。
首先,来看看连刺修改后的SP消耗
从1级~10级均为7sp
变为1级7sp,2级8sp,以此类推,10级消耗16sp
伤害未变动,但是由于XD动了防御值这边的数据,导致很多象牙枪和小可玩家的伤害有了减少。(象牙枪BUG据说已经修复)
连刺从7变16,消耗是之前的2.285倍,那么根据8秒一次SP回复来看
之前7*8=56,只要理论数值达到56就可以完美续航(实际使用中,算上跑步和延迟等,一般45就够用)
现在呢? 16*8=128 看起来似乎是几乎不可能达成的目标。
但是根据我当时的配装,即便一点智力不加,配上MS的BUFF,我也能达到64点SP恢复,这主要得益于我的转蛋卡片和回蓝鞋。
那么128-64=64,剩下的SP回复就只能靠智力来凑了。
各位从我的镇楼图可以看到,在70点I的支撑下,我已经可以达到106的SP恢复了。
看官们可能会说,那你还差22呢啊?
各位别忘了,我们还有红玛瑙发夹
128*0.9=115.2
再根据我戳木头人60下,掐秒表66秒多来看,106的SP恢复应该够用了。。(也就是说,因为延迟等原因,实际上即便我们进行无位移的不间断连刺,我们的连刺频率也不完全是1秒一个,而是1.1秒一个)
然而其实当我做了这么多之后,我觉得我可以开心的继续戳蛋了。。
但我发现了一个惊人的事实。。
我之前是主S副V的加点,S点到了84,带上领主集中和MS的一系列BUFF,我能戳蛋蛋一下4000+
而现在,由于我把三转技能点到了剑术格挡上,我失去了领主和集中两个输出BUFF,再戳蛋蛋一下是2000.。。。
也就是说,我费了半天劲加智力做测试,然而其实各位把连刺洗成1级的,一样可以无限连刺,一直续航,只不过伤害相当于被砍了一半而已。。完全不用像我一样这么费劲,还点了这么高的I。。结果最后也是伤害只有之前的一半。。
我唯一的收获,就是相比之前,我有了10级的剑术格挡,周末爬塔的时候我的死亡率更低了。。仅此而已。。
借此机会讲讲生命燃烧这个技能
由于之前XD在给自己洗地时,说了说希望大家也用用生命燃烧这个技能,我还保有一丝期待,然后当我看到这技能的实际伤害时,我只想说:MDZZ
最操蛋的是,这技能还丝毫没有成长性
1级和10级最大的区别,只是持续时间不同而已。。
10级的唯一好处是,你可以全程不间断的点燃你自己。。
我尼玛。。400+一下。。后面全是3~4W血的小怪你是想怎样。。
其实写到这里,大家会发现,XD其实真正想做的,就是砍掉骑士的一部分输出能力。
将连刺的伤害门槛调高,使得无消耗玩家和嗑药玩家间拉开了巨大的鸿沟。
如果你不追求连刺伤害,那么你可以只点一级,穿回蓝装你继续续航。
如果你不差钱买药,你可以继续点满连刺继续戳,戳到天荒地老。
而惨遭殃及的我们这些贫民骑士,相当于是直接被砍到痛哭流涕,生活几乎不能自己。
那么,将错就错,权当自己是个能抗能打,血多蓝多的大骑士(仍然活在梦里)
我琢磨出了VI流的一个加点思路。
一转不多说,点出怒暴即止。出5点剑术前置。满挑衅和霸体,9点快回。
二转和我之前一样,5剑速前置。输出挂机练级时用枪,仍然是连刺,只不过伤害少了一半
三转我JOB还不够,思路上很简单,点满剑术格挡,正义裁决。其他看需求再补,由于生命点燃的实际表现当真不太如意,我这个穷人也只能再练一个小号(洗点水就不能卖的便宜一点吗??)。。
这次的改动,其实XD就是很简单的想法,骑士现在太强势了,能抗能打。我们要让这些骑士自己选,当T还是当输出,只能选一个,再或者就是充钱,充到突破天际为止。
今天的介绍就到这里啦,希望可以帮助到大家,祝大家游戏愉快,后续精彩内容请关注手游巴士。