我的世界1.11.2简易凋零骷髅场装置详解。那下面给大家分享的这个装置则是1.11.2版本中的一个简易的凋零骷髅场装置哦~那到底这个凋零骷髅场怎么做的呢?效率又是怎样的呢?
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mob处理
1.11.2添加了sweeping edge附魔,对于地狱堡垒的怪物,可以两刀解决,所以控血、分类、拉走杀死或消失处理都显得臃肿,会拖慢速度。
所以,直接将mob送给玩家,玩家直接处理,速度最快。
快速送给玩家中,传统的向下传送,烈焰人的下落速度会很尴尬,所以,直接横向处理,将刷怪区域向前延伸,使玩家离刷怪区域超过24格。
当然,延伸的部分不能刷怪,全冰做地板。
归中处理
先将怪物推至两个宽的槽里
再由恶魂归中到2*7的坑中
最后通过两边活塞二递归推到3*2的杀怪区域内。
这么做,第一、剑扫最多是3*2区域,第二,为了安全,1.11新增特性实体堆叠窒息,为了恶魂的安全,做了这么多处理,在多人极限效率下,仍有小几率会出现窒息,一般用应该没问题(flag)。
ps、解决方法。。。估计就是舍弃效率再减慢速度,能够防止恶魂窒息。
玩家必备
一把这样的剑,还有力量二的信标
效率
1.9-1.10的那种就别想了,理论效率能1-2头/分,差不多了,这个估计的,没算过。。。
仇恨方面
因为不是一刀秒,烈焰人会有仇恨,所以挂机点是这样设计的。
这样就没有仇恨了~
上面一个活版门,下面是两片雪片,shift走进挂机点后再松开。
这样即使一刀秒不了烈焰人也不会有仇恨给你发火球,生存挂机足够安全。
经验也吸得到,单人极限速度,经验速度刚刚好,一直在吸,也不会堆积太多经验实体
6漏斗3投掷器差不多满足极限效率
现在门所在的方块,不管什么朝向,都刷不了凋零骷髅了,效率直接打了半折。
PS:在此非常感谢topologycraft贴吧玩家琏兰石镜的分享。
以上就是我的世界1.11.2简易凋零骷髅场装置详解。更多精彩尽在手游巴士我的世界专区。
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