下面要给大家介绍一些在PVP中经常能使用的技能了,想要知道这些技能的实战效果如何以及如何发挥的那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
一转大招,大冰刺,以自身为中心释放冰刺,范围中等(和岩浆墙差不多大),伤害较高,减速DEBUFF和灼烧DOT都不错,亮点是60SCD,配合鸡尾酒的减CD可能做到一局中释放两次大招。
个人PVP评分:4(满分5分)
45级大招,毒池,跳跃起来在前方制造毒池,附带毒DOT。
好用,很好用,非常好用!这个大招动画看起来范围很小,实际大的惊人,自身周围(小部分身后)都有判定,伤害也很高,起到奠定胜局的作用。缺点是抬手比大冰刺大,放的时候要目押距离。
个人PVP评分:4.5
冰火分支:
炎拳。基本可以说是必带。7S的CD同时带不错的伤害,范围较小但是起手很快,后续可接冰拳打一套组合拳,手感非常不错,必要时如果闪避在CD可以靠这个技能秒接冰拳取消,用冰拳的无敌来躲技能。缺点是破甲只有低,对拼技能的时候要注意。
个人PVP评分:4
冰拳。神技之一,被动技能,释放时无敌。比炎拳的CD少1S,可在闪避后接,伤害同样不错。一个不能算是缺点的缺点是破甲是低,但本身带无敌所以可以拿来对拼技能蹭点伤害。
命中后地面硬直。
个人PVP评分:5(感觉评分没啥意义,被动可能不带么)
岩浆墙。不错的技能,二段伤害,第一段释放时,第二段大概1-2s后岩浆上涌时。抬手很小基本可以看做瞬发,阴剑皇技能之一,伤害也不错。中破中防也能看,缺点是CD时间有点长。
命中后地面硬直,硬直时间不错。
个人PVP评分:4
波流。主输出技能之一,命中后附带灼烧DOT,大概280一跳,自身的倍率也不错。亮点是高破中防,炼金唯二高破之一,同时也是主要对拼用技能之一。纵向范围可观,横向较窄(毕竟地裂)。缺点是抬手较大,释放时要注意。
个人PVP评分:3.5
毒系分支:
喷射(针筒)。神技之一,现在药剂有bug,在手动释放的时候出现的是喷射EX(50级前),使得目前实用率大大提高。高伤害(光属伤)CD短,范围巨大还带吸人效果,自身又是一个冲刺抓人的技能,必带技能。缺点是低破甲,不适合对拼技能。
命中后地面硬直。
PVP评分:5
毒瓶。CD很短,伤害很高还带毒伤,然而抬手很大,飞行时间长又是抛物线,还是低破低防。。。讲道理是个存粹的PVE技能,随缘玩家可以带。
命中后地面硬直(知道这个也没啥意义吧。。。)
个人PVP评分:1
俗称毒跳,连闪。辣鸡策划乱写描述的受害者之一。如果看描述(超盔无敌)是个神技,然而毒跳释放中并不是无敌,并不是无敌!很多时候你刚起跳就会被各种打下来,然后吃一套连段玛德好疼啊。。不过这依旧是一个好用的技能,不管是跑路和连段都很好用。在开着鸡尾酒的情况下可以做到 闪避-毒跳-闪避-闪避-冰拳 多段位移和大部分时间无敌跑路,在对拼技能的时候对走位很有帮助。
命中后浮空。
个人PVP评价:4.5(如果改成无敌妥妥的5分)(然而是个被动你不可能不带)
毒爆。释放方式和同款技能岩浆墙类似,抬手很大,后摇也很大(可用闪避取消)。优点是伤害高,CD较岩浆墙短,同是是炼金唯二的高破甲技能之一,对拼技能不错。
命中后地面硬直,对比岩浆墙同样是硬直,岩浆墙有两段伤害使得硬直时间更长。
个人PVP评价:3.5
药剂分支(由于牺牲和治疗波对PVP基本无用就不作评价)
战脱,脱离,反制。。反正类似的技能叫法太多,差不多这意思
炼金近战的核心之一,被抓之后直接反制同时拉开一小段距离,类似战神的斗气护体(战神是震飞敌人,催眠是自己后退),可以直接毒跳摸一下跑路也可以选择继续硬拼技能,要小心对面用闪避骗你反制,被骗就很亏。
命中后地面硬直。
个人PVP评价:5(被动技能,不可能不带)
冰瓶。抛物线砸出个瓶子,中途碰到东西不会爆开,落地后留下冰径,踩到减速,范围还行。伤害一般,CD略长,适合在PVE中和炼金的酒精瓶混搭,PVP不建议带。
个人PVP评价:2
小加速,神技之一。智力好像是加200没查过,减少20%CD,持续15S,瞬间释放开启效果,后摇很大,可以直接闪避取消。开启后闪避CD为2S,不管是PVP还是PVE都很有用。
个人PVP评价:5(药剂只有两个BUFF总是要带的)
毒泡。手游技能五格子的受害者之一。不错的伤害同时附带20%的伤害加深,范围也挺大。亮点是释放后出现毒泡的动画就可以闪避取消,飞行轨迹就会隐形,大概1-2s后会在地面炸开,阴人的技能之一。可以毒泡-闪避-冰拳 短暂无敌同时对炼金技能不熟悉的人初见杀,还可以护脸。奈何CD过长。。。在药剂必带爱毒(30sCD)的情况下又带一个20sCD的技能,可能面临爱毒摸到之后无技能可用的窘状。嘛,如果给我六个技能栏我还是会带它的。。
命中后地面硬直。
个人PVP评价:4
值得一提的是在PVE中这个技能能享受到加速,如果队伍中同时存在魔导与炼金的情况下,对BOSS的输出存在过半时间甚至常驻的20%的伤害加深,PVE必带技能。(在这抱怨一下工程的生化手雷,同样是伤害加深凭什么是30sCD。。而且吃不到加速,真的难受)
冰掌,手掌。召唤一个血量无限,有体积的召唤物手掌,会自动追击敌人。存在时间大约为15S,存在期间最多拍两下,拍完自动消失。面对远程职业可以起到抓人骗闪避的作用,然而面对无敌很多的突脸职业(剑皇,游侠等)并没有什么卵用,脸都护不住。而且30sCD过长,带不带见仁见智。伤害不错。
命中后地面硬直。
在天空、擂台和领地战有奇效。
个人PVP评价:3.5
爱毒。神技之一,决定胜局的技能。俗话说爱毒摸到赢一半,沉默6s足够把七个技能(爱毒-炎拳-冰拳-岩浆墙-波流-闪避毒跳回闪-打个蜡抓起身)全部甩你脸上(算上毒跳,冰拳),抬手一般,低防极容易被打断,飞行速度还行,判定不大只有爱心有判定。24倍伤害极高,换来的是30sCD的惩罚。PVP中开局就能用,是威胁性很大的一个技能。
既然这是一个决定胜局的技能,那么提高命中率就是很重要的事情了。
说一下面对几个职业时提高命中率的方法:
对阵剑皇喷射抓到直接爱毒必中。
对阵毁灭骗浮空后炎拳/毒跳后必中
对阵魔导没什么必中法,靠裸和骗时停。
对阵重炮主要用来清鸭子和机器人,高速清掉召唤物后贴脸对面基本就爬不起来了
对阵游侠也没什么必中法,毕竟无敌和脱离太多了。。靠经验和莽吧
对箭神一样,脱离太多了,而且经常被拉开距离打。还是靠裸和骗
对阵贤者和打毁灭差不多。对面开虔诚,冲锋的时候可以丢一个。
说到底想提高命中率还是要靠多打多练,高阶炼金和低阶的区别基本在于走位和爱毒的命中率,毕竟中了之后6s的沉默可不是闹着玩的。
最后放一张楼主的PVP技能栏,仅供参考,还是要看个人习惯带技能。
PVE我带毒瓶 毒爆 波流 毒泡 爱毒/冰枪
大招带毒池
才发现漏掉一个技能。
上蜡、打漆。占buff位,炼金总共才两个buff技能都要带的。范围不错,减速不仅是减移动速度,还减攻击速度和技能释放速度。人站在上面就能加移速,出了打蜡的范围也有2s钟的buff滞留。常用于抓起身和跑路,开场有20sCD。总之用的好效果还是不错的。
个人pvp评价:4分
以上就是小编给大家介绍的关于PVP中的技能了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。