本人主号骑士,公测入驻,坚持至今。目前敏骑,洗了很多次点,试了三转所有技能。今天想来谈谈伤害增压这个技能,因为我很久没用它了。
伤害增压作为敏骑最终输出技能效果还是挺华丽的:提升攻击力10点,4%概率攻击时使目标出血,暴击必定施加出血,可叠加3次,持续60秒。升级增加10攻击力,2%概率。sp消耗60,冷却75秒。
增压最主要的伤害效果来自流血,需要触发,触发三次达到伤害上限,每秒损失3%血量(对mini mvp无效),也就是说伤害效果比刺客的荼毒强了一点,(此处有误,刺客荼毒是每秒2%可以叠加三层,所以增压效果是涂毒的一半)但是需要三次触发。并且增压持续60秒,冷却75秒,不能全程覆盖,耗魔高达60sp。10级增压增加100点物理攻击。
在我看来其实就是一个弱化版刺客荼毒,百分比掉血效果不如刺客荼毒,100攻击力后期作用也不大,但是却要投入10点三转技能。并且低级别增压需要靠暴击触发,三次暴击叠满,实用性更下一个台阶。
再看看现在大家的杀怪速度,基本上用增压才能杀的怪不适合刷,因为任何一个其他职业来了你都待不下去。而杀得快的怪(根据怪物血量和你的装备决定)等触发了增压也快死了,更别说增压坑人的60sp消耗。
所以综上所述,伤害增压基本可以视为弱化版荼毒(伤害效果和荼毒差不多,但是持续时间太短消耗太高,并且是三转技能)。而这还是敏骑的最终输出技能。在目前进度下,这个技能对于挂机刷怪帮助真的不大,打打高血量任务怪倒是还不错。
经楼下兄弟提醒,刺客的毒也可以叠加三层,即每秒6%,骑士增压叠满是每秒3%,这下完全不如荼毒了。