刀塔传奇诸神之战2V2第一赛新版本更新影响介绍

2017-05-02 来源:手游巴士 作者:佚名

  下面要给大家介绍的就是关于刀塔传奇中诸神之战2V2第一赛新版本更新影响了,想要知道新版本更新后对这个赛季产生了哪些影响以及分数如何变化的那就跟随小编过来看看吧。

  一、更新前后的变化

  版本的更新对于诸神之战的英雄和法术都是影响巨大的,随着主将的调整与法术的调整让更新之后的战术都起到了完全不一样的变化。

  主将调整:

  虽然加强了黑暗先知、牛头酋长、小黑为主将的伤害,依旧不能超越美杜莎射5个攻击力,但是影响巨大的是降低了美杜莎的伤害和吸血效果,这就意味着美杜莎的硬度降低了,如果集中输出的话美杜莎也容易被杀死了。

  另外可以注意到的是虽然神器技能被禁了,但是神器属性与符石是有效的,也就可以解释美杜莎优势在哪了。在可选的7个英雄中输出与防御并重,而且可以携带符石的就屈指可数了。

  法术方面:

  回春术回复量增加到10%提升了使用的效果,不在是鸡肋技能了。能力迸发本身就不是主流技能,只是在早期的时候配合先知主将掀起过短暂的热潮。

  核弹降低到8万伤害基本可以放弃了,2个其他技能或者上场2个英雄比核弹的作用要大的多。

  护盾效果、引力场的降低看上去是降低了对于主将的保护,实际上是针对像影魔的超强输出、科学怪人这种持续输出的,一般我在使用这两个技能保护影魔或者科学的话可以打掉对方20%以上的血量,特别是之前的引力场保护影魔吸收更多的死亡英雄,直接可以炸掉20%的血量。

  小结:总体来看的话,影响较大的是防护性技能降低,主将依旧是美杜莎但是脆弱了很多。核弹可以卸下,回血可以适当使用,无敌影魔、科学战术失去作用。法术的作用降低了很多,反过来想就是英雄的选择对于战局的影响加强了。

  二、分数变化

  由原本的单人匹配胜利3次任务到更新之后的双排匹配胜利1次任务的变化,并不像看上去那么简单。一是分数的变化,从原本的输赢都在8-12分浮动改变为与比自己低分的匹配的话赢了是加3-4分,输了扣15分,这一改动大大的增加了高分以后分数增长。

  从下面两幅图可以看出,高分阶段想要积分只能通过连胜的方式,因为输一次扣的太多,完全不是一两次胜利能够弥补的。经过测试大致分差出现在1850分左右开始一个阶段,到2000分匹配到2000分的话会有所提示,不过也就5-6分。在这里特别可以看出,技能虽然放了很多,但是起到关键性作用的技能还是比较少的,更多的是在于英雄的输出。

  总结:经过这次更新几个重要的变化影响着战局的主导方向,所以特别需要注意的是主将配置的符石影响较大,例如美杜莎的猫眼符石增加命中带来的增幅或者蓝宝石带来的攻击增幅,例如法术的选择方向的改变,防御系的法术降低效果与降低美杜莎吸血所带来的攻击性法术实际效果增强后起到战局里面的连锁反应。英雄的选择也发生了一些变化,爆炸性英雄的削弱与持续输出英雄的重要性增强在另外给大家一个完整的展示。

  以上就是小编给大家介绍的关于诸神之战2V2第一赛新版本更新影响了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。

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