单排上荣耀意识很重要 教你游戏里的大局观

2017-05-03 来源:手游巴士 作者:佚名
  为玩家分享的是王者荣耀中那些想上分但是意识不行的玩家,那么下面就来看看如何做到意识流的呢?对于整局的大局观很清楚哦!明白一点的说就是考验智商。

  【原创作者:你知道有个神】

  这个赛季单排400多把上荣耀,铭文半套百穿,剩下系统送的杂七杂八的铭文,英雄30多(版本强势英雄都有)主要打上路,其他位置也不坑

  里说下,这个游戏其实并不吃操作,不是说没有操作,有些英雄还是可以靠操作carry比赛的,但需要大量的练习和天赋,并不适合我这样的懒人

  我这篇攻略不讲太多英雄出装、操作,主讲每个位置在各个时间段,该做的事,接下来我会带图给大家分析

  首先强调心态问题 没有心态意识操作都是空谈 尤其是单排玩家 如果心态不好 玻璃心建议关闭语音和局内打字 (尽量不打字 用信号)一局游戏 逆风不一定输 bb喷人 基本宣告游戏结束

  先从禁选开讲 先禁先选 可以先拿一个英雄 后禁方可以拿两个

  从禁选开始 就很多套路了 比如先禁方第2手空ban之类的 这里不细讲

  作为单排玩家,必须各个位置都能打,至少不坑,总有在5楼的时候吧

  如果在一二楼(可以帮队友拿)尽量拿上路,别拿容易被针对的英雄

  如果是四五楼,请根据队友和对面的阵容拿英雄(单排尤其重要)

  先说这种情况 主宰在上路 对上单 来说比较友好 因为主战场在下路 上单可以尽可能的发育

  这个游戏 前期开战核心在于暴君 而暴君 有时在上路 有时在下路 (可能跟lol蓝紫方差不多)

  如果打野不反野 正常开局 作为上路有两种选择 1如果铭文等级不高 (比如我这样)选择帮打野在A点打蓝看蓝 2铭文等级够 可以去b点 在对面双人路来之前 把河蟹和第一波兵吃掉 然后躲 塔下

  上路一般都是直面双人路 常规是一射手一 坦克 注意对线别吃太多技能 急用回血包保持健康血线 (起码三分之二 不然容易被强杀 ) 召唤师技能我推荐都带闪现 如果可以别让兵进塔 推荐多进图上红圈的草丛 可能藏着一只野生韩信

  血量低一定回城 别有侥幸心里 你可能面对的不只是对面双人路血量低一定回城 别有侥幸心里 你可能面对的不只是对面双人路

  一塔防御塔 该丢就丢 别强守 死了会掉很多经济,不划算,不过丢是可以丢的.只是要拉长时间.越晚倒越好.特别是1v2的时候.同线下.就算被动钱也比他们多...

  作为一个上路 判断对面打野的位置 特别重要 可以避免被强杀 之类的 如何判断呢? 我们早知道 地图是镜像的 正常开局的话 可以通过看自己这边打野的动向 如果友方打野在图上A点 那么敌方打野也应该在B点附近 此时就该注意了!!

  此时 能清兵就清兵 清完就往红点草丛蹲着 基本能保证安全 如果有野 可以去吃一个 避免被对面打野 吃掉

  双方打野刷完第一轮野区 如果射手把第一个红让给打野 那么 在你马上到3级的时候 对面打野已经4级了 看见地图上露头了 马上跑路吧 打不过的

  意识流的核心 精华就在于 判断局势 根据能看见的一切 判断分析 决定下一步要做的事 可能大手子们可以靠经验和直觉判断 但是大部分人并不行

  接下来 就是一局游戏的第一波高潮了 暴君团 有些时候不会爆发 但大部分还是会打的 因为对游戏的走向特别重要 半管经验

  这个时候 双方10人 大部分人会在红圈内 这个时候你得根据对面双人路 的位置做选择

  如果对面双人路 全部消失 那基本就是往暴君靠了 你得打信号 (敌人消失之类的) 然后也往下路靠

  如果只是辅助消失 射手继续单线 也打信号 但自己可以选择 对线或者 向下路靠 我推荐继续对线 因为下面最多4v4 而我们可以选择单吃对面射手 最好等对面辅助下路出现再单杀 (对自己操作有自信的可以试试 )

  如果双人路 都不去 那基本暴君友方可以拿下

  这里说下 总有人说队友怎么坑 当然队友太坑 也没办法 我们能做的是 能赢的保证不浪输 必输局尽力打 因为现在 有虽败犹荣 加分 (下面图)

  说到打团 就必须说说带线 上单得带线和打团兼得 带线别带太深 把兵线送过河道 就向队友靠拢 带线的时机也很重要 比如 中后期 队友4人靠近下方 就别去上路带线 别离队友太远 避免团战发生 无法赶到的惨剧

  再说 打团时 就用宫本举例 宫本一般半肉 出装 正常发育 打团切死射手或法师中的一个没有太大问题 等友方坦克或者对面开团 开团后首先确认对面输出位置 然后侧面或则绕后切入

  优势不是特别大 不可先手开团 因为战士不是坦克 扛不住对面第一波集火 就算抗住也半废 一定要发挥出英雄特性 根据当时情况做出正确判断

  大优势局 出完核心 装 可以补个复活甲 逆风建议多出 一件输出装

  还有 很多人都是盲目打团 我这里得说下 什么团不能打

  第一 少人 尽量少人别团

  第二 经济差距过大 人均差1000以上就别打团了 发育会

  第三 对面拿了主宰 清完龙再打

  切记 后期再大优势 被团灭也是一波GG 再谨慎都不是错 如果一波团战被先秒人 或则 已经溃败 就赶紧跑路 能跑几个是几个 或许靠着塔和水晶 还能拼一波 被 团灭肯定Gg

  这个游戏经济很重要 尤其是作为中流砥柱的上单位 前中期尽量保证发育 刷完线上兵 别呆在线上 去野区 去游走 在下一波兵线前回来就好 多找机会 帮队友建立优势 gank或反蹲 (最好帮中 比较近 但切记别吃中单经济 可以吃小野怪 )不住对面第一波集火 就算抗住也半废 一定要发挥出英雄特性 根据当时情况做出正确判断

  大优势局 出完核心 装 可以补个复活甲 逆风建议多出 一件输出装

  还有 很多人都是盲目打团 我这里得说下 什么团不能打

  第一 少人 尽量少人别团

  第二 经济差距过大 人均差1000以上就别打团了 发育会

  第三 对面拿了主宰 清完龙再打

  切记 后期再大优势 被团灭也是一波GG 再谨慎都不是错 如果一波团战被先秒人 或则 已经溃败 就赶紧跑路 能跑几个是几个 或许靠着塔和水晶 还能拼一波 被 团灭肯定Gg

  这个游戏经济很重要 尤其是作为中流砥柱的上单位 前中期尽量保证发育 刷完线上兵 别呆在线上 去野区 去游走 在下一波兵线前回来就好 多找机会 帮队友建立优势 gank或反蹲 (最好帮中 比较近 但切记别吃中单经济 可以吃小野怪 )

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