炉石传说飞火流星这场卡配合鱼人卡组非常好用,能避免很多玩家抽不到鱼人的尴尬情况,而飞火流星死鱼骑有苟活能力,有后期,非常强力,来看下具体玩法。
炉石传说飞火流星死鱼骑卡组推荐
炉石传说飞火流星死鱼骑怎么玩?
一些核心卡就不用说了:
末日*2
4条鱼
生平奉献炎术士*2
真银剑*2
佛丁
死鱼归来*2
禁忌治疗*1:死鱼骑的雷诺,非常重要的一张卡,灵活。打快攻的时候可以无脑起手留。
亡灵药剂师*1:针对快攻,相比小软的好处是更灵活,不卡手,特别是现在环境的1费特别重要。1张刚刚好,2张会很影响对控制卡组的强度。
城管和奥杜尔:我选择了2城管1奥杜尔的配置。城管不管是对快攻还是控制卡组都是非常好用的,特别是管一个萨满的477对面简直绝望。而奥杜尔更偏控制,对快攻的效果一般,4管配置也更容易卡生物,个人比较推荐这个配置。
燃鬓:之前我非常不看好燃鬓这张卡,事实证明这张卡还是非常实用的,费用低是他最大的优点。
飞火流星:这张卡意外的好用,4血非常难被移除,而且此卡的机理是即使攻击致死也能拉出鱼人,所以非常容易生效。一个小tips:如果拉了领军,领军是能当场对飞火流星生效的,所以只要没承受过量伤害他还会活着。
严正警戒*1:个人认为1张刚刚好,2张容易卡手,而且会让卡组变薄,死鱼骑还是个容易打到接近疲劳的卡组。配合生平一套不用说了,和末日也有非常好的配合。
圣疗术*1:刚才说过牌会让卡组变薄,这里我又选择带圣疗好像有点打脸。实际上打龙牧、宇宙系列这种解比较多的卡组还是容易出现过牌不足的情况的。而和象牙骑士相比,圣疗的补牌和治疗要稳定非常多(而且象牙只是补牌不是过牌,不能更快的找齐核心卡)。这8血也能让你更大程度地发挥真银剑、灰烬使者的价值或是在对抗宇宙术、法的直伤时有更多治疗手段的选择。
象牙骑士*1:由于象牙骑士不稳定、不能过牌的缺点我只带了一张,特别是打快攻的时候出来3个奥秘是非常致命的。如果要增加对后期卡组的厚度,女王等橙卡可能更为实用。
光螺丝:需要光螺丝的奶时候最好不要在下之前铺太多生物。光螺丝能奶自己这一点有时候还是让人挺想吐槽的(自私逼!),不过有时候光螺丝单刷对面又挺爽的。
关于对阵:
对快攻基本上可以无脑起手留禁忌治疗。对偏慢的卡组基本都要留一手解给铜须(比如真银剑或者领军+蓝鳃)。
海盗战:起手无脑找低费生物、真银剑也可以留。
偏快的萨满:由于狼魂和图腾,和对海盗战相比,真银剑的优先级低一些,生物更重要。
偏慢的萨满:非常难对付,领军比较不推荐直接下,最好和炎术士一套一起烧掉。
奇迹贼:起手找牌生平一套是最高优先级的,如果起手很好可以留一张奶(比如禁忌、圣疗或者亡灵药剂师)。末日比其他低费生物更好,因为一般都能骗出贼的法术。贼这个版本aoe能力基本为0,所以牌序真的很好的话也可以持续下生物给贼压力。
德:基本就是青玉德和otk德,打otk德的话要激进些。而对青玉德就是比较典型的控制内战,要同时兼顾节奏和价值。
龙牧:骑士这个职业特别适合吃这种很多中型白板生物的卡组,骑士的奶又让龙牧很难打死你,可以选择比较偏价值的打法。起手可以留佛丁防密探来报,去掉佛丁的死鱼骑牧师也基本偷不到什么好东西。此外注意防一手被偷的亡者归来就好。
宇宙系列
教主这张卡真的非常阴霸,所以对宇宙系列基本都要围绕着防教主来打,留解给铜须特别重要。对宇宙法的时候也要尽量不要留教主活下来以免被狂热铸魂。
死鱼骑的解打宇宙术宇宙法都是非常足的,特别是打宇宙法可以把节奏放得比较慢。
宇宙法:优势对局,宇宙法除非铜须教主给了很好的牌不然解是不够的,而死鱼骑的奶让宇宙法基本没机会通过直伤直接打死骑士。
宇宙术:宇宙术真正的威胁在于一套和大王,所以要在多过牌的前提下尽量压制住场面。
宇宙牧:宇宙牧的过牌是比较弱的,而宇宙体系会让牧师的解少不少,只有一个埋葬是没法对付领军+佛丁的,所以可以打得比较激进。如果见到带额外过牌的宇宙牧一般都是天地同寿牧,则要更激进些,就算打不死对手也能逼对面同归于尽对吧
欢迎关注手游巴士手游专区,更多精彩好玩的手游新鲜资讯尽在手游巴士手游专区。