下面要给大家介绍的就是关于无面者实战分析了,想要知道无面者在实战中是如何表现的以及伤害是多少那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家。
传说系列,对于血量充沛的敌人造成的伤害提高,加成幻影。
无面者在非潜行状态下,拥有150%的伤害提升,相比于现在的徽章,在这个血量限制下,无面的平均加成低的可怜。在潜行状态下,加成提高到了250%,效果才比较令人满意。在使用中,如果一跳就能造成很高的伤害,那么在无面250%的高加成下,可以一下把敌人打到接近空血甚至直接秒杀,这时的无面拥有较高的加成。因此,无面一般都定义为为了瞬身水晶而生的一击流徽章。
在搭配时,需要注意的是,狙击类武器没有几何原本或未触发平行原理时,蓄力会导致自身显形。在同适合水晶的多段武器(例如雷驱、芽衣狙),也不太适合无面发挥。比起上面一类的,无面更适合与奴役、白狐rpg、狩猎、电枪一类武器搭配。
在打世界boss时,世界boss设定为全程100%血,因此全程触发无面者。
无面的特性过于单纯,只适合一击意味着很容易被克制,在使用中限制很多,不过无面者在特定情况下发挥很好,在追求时间的割草图中,通过无面来控制斩杀水平也是可以的。
值得保留的徽章,但是一般情况,尤其是没有水晶的话,并不应该是优先的选择。
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