下面要给大家介绍的就是对于李耳红和普朗克的实战伤害了,想要知道这两个武器是如何装配的以及在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
1.装备配置:李耳红上中阿提拉下 武器3rd SSS影舞
输出模式:闪A到达目标后方然后进行五连平A,保证尽可能与目标贴身触发红中伤害
结果:60秒输出69万
2.装备配置:李耳红上普朗克中阿提拉下 武器3rd SSS影舞
输出模式:同上以确保单一变量
结果:60秒输出65.8万
(录屏的时候关闭录屏关得太快了,没录到完整的伤害数据,不过有前三个数字足够了)
3.装备配置:李耳红上中阿提拉下 武器3rd SSS影舞
输出模式:全程闪开再回来打分支,尽可能全程背刺(佩戴李耳红中的错误输出方式)
结果:60秒输出63.1万
4.装备配置:李耳红上普朗克中阿提拉下 武器3rd SSS影舞
输出模式:同上以确保单一变量
结果:60秒输出66.8万
测试中的意外状况:在第一次用普朗克中做测试的时候,被目标镰刀划到了一下,SSS毕业山吹盾立马盾破加1000血,接着持续流血直接让影舞仅剩200+血量。
李耳红中超越普朗克中更为适应影舞的原理:
李耳红中每秒对周围敌人输出103%的伤害,看似不多,但由于该伤害吃各种加成(如影舞背刺加成等),导致这103%的输出差不多是可以直接算做基础输出倍率的;
而影舞接近3秒两套分支,3秒输出总倍率为780%,李耳红中在此期间输出309%,是本体输出倍率的39.6%;
不要看这39.6%似乎很低,这是直接乘到基础输出倍率上的加成;
接下来算普朗克中,51%的伤害加成倍率看似完爆红中的39.6%加成倍率;
实际上,在有阿提拉下提供31%加成和3rd提供40%伤害加成时,再加一个普朗克中,实际输出提升仅有(1+0.31+0.4+0.51)/(1+0.31+0.4)=29.8%,比李耳红中低了近乎10%。
因此根据理论计算,普朗克中在有较多物理加成时,输出上是比不过李耳红中的。
但是如果你的影舞不能做到一直贴身输出,李耳红中就只能在每次分支时附加一次103%倍率的攻击,导致加成大打折扣,加成比例跌落到了103%/390%=26.4%,此时就无法与普朗克中抗衡了。
以上就是小编给大家介绍的关于李耳红普朗克的伤害解析了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。