下面要给大家分享的就是关于魔法禁书目录中攻击属性抵抗效果实战测试了,想要知道这个属性的伤害是多少以及在实战中效果如何那就跟随小编过来看看吧。
二测就要结束了,整个流程下来一直对这迷一样的伤害完全无法理解。先上结论,防御数值有非常少的收益和伤害对比根本不成比例,而属性抗性收益为0!完全不存在的0我怕是玩了个假游戏,既然不存在这项属性为啥还要弄到面板上。很直白的数据,测试时间也不短了,可能很多人都发觉了但是并没有提出来。下面附上实验图过程。
先上初次测试被害人与加害人原始常规配装属性
多次使用一方的第一下轻攻击,数值范围在560-610之间波动
卸下所有装备,抵抗回归原始,防御数值不变,造成的伤害没有任何变化
以下是第二次测试,某妹妹的常规配装,因妹妹普攻百分百很低,大部分伤害来源为属性伤害,1000的普伤打出1100的伤害数值也算正常,毕竟我还有基础防御,那1000攻击力按百分比算下来也就一百点伤害
堆叠普抗,妹妹一枪射我脸上,射得我不要不要的,因为似乎已经猜到结局了都已经懒得截图了。没错,伤害完全没有任何变化,依旧1100+
因为据第一次测试所说当时有个破防条。于是再次测试当抵抗大于伤害的时候是否能产生收益。然而……
即使结论已经很清晰了,依旧无法接受这事实,再次将所有装备卸下。果体面对妹妹的枪管。然而妹妹在往我脸上射了一枪之后就再也提不起兴趣转身跑了出去。毫无任何变化
以上就是小编给大家介绍的关于攻击属性抵抗效果实战测试了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。