下面要给大家介绍的就是关于魔灵召唤中关于水龙的技能伤害了,想要知道水龙的技能有哪些以及他的优缺点是什么那就跟随小编过来看看吧。
一技能打酱油(其实输出还可以)。二技能群体攻击80%概率冰冻,三回合冷却。三技能群体攻击攻击条清0并冰冻,四回合冷却。一技能输出与攻击力挂钩,二三技能的伤害则由防御力决定。
首先分析一下水龙和别的大控比起来优缺点分别是什么。
先说优点。首先水龙提供了理论上独立完成控制循环的可能,起手二技能控一回合,接下来三技能控两回合,之后二技能冷却又好了再控一回合,然后只要这四个回合里有任何一次暴走,紧接着下一回合又可以使用三技能控两回合。当然以上是理论情况,忽略了抵抗以及二技能只有80%概率触发冰冻这两点。不管怎么说,单从硬控来说,水龙绝对是一把手。这里多说一句,如果对面有一个你急需控制住的魔灵,比如能开出免疫的火方,那么我建议你还是先使用三技能追求控制的稳定性,前面所说的控制循环仅仅是从理论上论证水龙的硬控能力有多强。
其次水龙的三技能输出系数相当高,再加防破甲的情形下即使在开局阶段也能直接带走脆皮打手。二技能的伤害系数也有三技能的大约三分之二,伤害同样不容小觑。
接下来说缺点。前面提到水龙的二三技能输出相当可观,然而这对一个控场来说是一把双刃剑。能制造输出说明这个控制技能受未命中影响,在未命中的情况下是不会触发冰冻的。因此水龙在面对多个风属性魔灵时控制会比较乏力,也相当怕风舞女,风代理一技能上未命中状态。
第二个缺点是腿短,和风蝴蝶的113基础速度简直一个天一个地,即使风沙漠光骰子至少也是100上下的正常水平,光骰子还自带速度队长,而水龙的基础速度只有可怜的93。
第三个缺点是自身缺乏对抗免疫的能力。风精灵王一技能单体消除,风沙漠二技能先手单体消除并控制(再次凸显火方使用迅速符文的必要性),光骰子更是清条无视意志。而水龙则非常依赖队友给它制造控制的环境。
也因为水龙的有着一些缺陷,所以通常来说认为在控制届四大天王里比其他三位要低上半档。但不管怎么说,水龙还是实时对战里面非常非常强力的一个魔灵。
符文选择方面,通常选择暴走意志,主要堆速体防,命中至少要50左右吧,爆率爆伤看个人符文情况。体力最好能到三万以上,以不会被风丑直接切死为准。楼主的这个水龙其实不算很标准,速度体力都低了,不过正好有块别人用不上的意志爆伤所以弄出来这么只输出水龙。
另外有一种针对风丑一波流的配符文方法是双意志应报,不过这种水龙控制力会差不少。如果你的体系是先手选水龙然后又缺乏对抗风丑一波流的方法的话,可以考虑这种配符方法。
以上就是小编给大家介绍的关于水龙的技能伤害了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。