下面要给大家介绍的就是关于航母的基础资料了,想要知道航母的作用是什么以及航母在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
航母的作用
航母这种类型的船只在当前版本中的作用无疑是一个输出位,而且属于一个爆发式输出,而且无视护盾,即不放飞机的情况下大部分航母的输出都是0,与炮类所不同。所以大部分航母的强弱衡量标准都是以输出的高低为准,同时航母在起飞的时候可以清理屏幕上的弹幕,也就是清屏,但是注意,清屏不代表能打断敌方的弹幕释放,比如6-4的poi如果正在发射弹幕的中途,你的航母起飞了,只会清掉她已经发出来的弹幕,后续的弹幕不会中断。
航母的攻击模式,目前碧蓝航线中航母的攻击模式在一轮起飞中详细可以分为,第一轮魔法投弹,第一轮鱼雷机投弹,第二轮战斗机投弹,其中第二轮战斗机投弹的位置是根据你在起飞的瞬间敌舰所在的位置,比如有个自爆船如果冲到你的后排门口了,你这时起飞,你会惊讶的发现第二轮投弹基本炸空了,也就是大家所说的炸海了。具体详细的航母航母的另一个作用就是制空,航母在制空中的主要作用就是拦截,拦截的CD由战斗机的装填面板决定,每个战斗机格子独立计算(譬如光辉双战斗机配置,一架的CD为10s,而另一架的CD为20的情况下,在第一次拦截触发过后的10-20S之间,只有第一架战斗机会拦截)。
还有一点也是比较容易让常人忽视的吧,作用也不算特别大所以没有具体测算,航母的侦查值比战列战巡的侦查值要高的多,侦查值的作用则是让你不至于在地图上走两步就遭遇一次伏击/空袭,也算航母的一个小作用。
航母面板属性分析
先是吐槽,你游的数据师大概SABCD分不清,很多相差一级的属性差距在满级还不到10点,甚至还有相同的情况,所以本篇攻略不使用六维图只采用满级满强化数据进行分析
耐久:角色的最大生命值,也就是血量。
装填:缩短技能(起飞)时间,也就是你右下角的航母起飞圈能转的更快
机动:角色的回避概率,也就是闪避
防空:提高放空炮武器的伤害(根据测试当前版本后排的防空是加在前排上的,也就是强化前排防空圈的伤害,会影响敌方空袭伤害时己方受到的伤害,PVE时会影响敌方飞机触底时受到的伤害)
航空:提高舰载机武器的伤害。从某种意义上来说是一个评判一个航母强弱的标准,因为航母的主要职能是输出 光辉你走开,没说你 ,而这项数值影响着航母的输出。
消耗:每一个毕业航母都是吃油的怪物
护甲:目前游戏中除开某装母(AV) 光辉怎么又是你 之外其余的航母护甲类型都为中型
航母的特异化突破
目前版本舰载机效率可以说是没有用处,具体结论是战斗机效率不影响第二轮轰炸伤害,轰炸机效率不影响第一轮轰炸伤害,鱼雷机效率不影响鱼雷投放伤害。
tips:数量指的是一轮空袭所放的飞机总数。比如光辉是两战斗机一鱼雷机的配置,三次突破加了2个战斗机数量和1个鱼雷机数量,所以她在一轮起飞的时候放出的飞机数是8艘,6架战斗机以及2架鱼雷机,其他航母同理计算。这应该是目前所有航母中最大的两个区别之一,目前版本舰载机的类型可以说决定了一个航母的强弱,譬如6战2鱼的光辉,比如6轰2战的太太小姨子
剩下的就不一一例举了,在接下来的航母单独介绍里会一一对她们进行一个详细的分析。
航母的毕业装备推荐
在当前版本、当前版本、当前版本,因为这个事情十分重要所以强调了三遍,轰炸机面板基本上0作用的情况下,推荐毕业装备会有所不同,日后版本更新本攻略也会进行同步更新。
首先是战斗机方面:几乎无可争议的霸主
F6F地狱猫T3
技能评测
推图
在前期,列克星敦/萨拉托加的一技能有着不俗的伤害,配合前排船拥有着不错的表现,但是随着等级的逐渐提高,敌方血量的逐渐增厚,一技能过长的开炮间隔以及感人的命中率也使得她的表现开始下滑。但是如果有着高级技能也有另外一种炮击航母的思路,利用太太和小姨子的炮击以及空袭前排增伤,进行高速过图,抛弃空袭伤害的异类玩法。
演习
目前有着不少人使用满级的列克星敦/萨拉托加进行演习,原因并不是因为他们多么的强力而是前期获取容易,等级较高,在等级压制的情况下无奈的选择
不过目前有一种思路是依靠前排的高火力配合上萨拉托加/列克星敦的技能在10秒的时候对敌方前排进行击杀,从而让己方前排冲进对方的后排中进行屠戮,但是话又回来了,现在哪有那么多资源去养太太的10级一技能呢?
综合评价
在当前版本轰炸机面板鸡肋的情况下,列克星敦/萨拉托加 的地位可以说非常的尴尬,作为特异化轰炸机的航母,她的伤害相较于其他的航母来说无疑是低了一截。而且列克星敦航母有着一个极为严重的缺陷就是她的装填在满级之后仍不能破百,在当前版本无法使用设备进行装填增益的情况下她的起飞时间相较于其他航母要慢上一些。唯一的优势大概就是血量要厚一点。但从入手难度上来说,相较于其他航母比较容易获得,满破也比较轻松,在2-4以及6-4有着不低的掉率,所以只推荐在没有其余的航母作选择的情况下可以考虑使用。
推荐使用度:C
No.076 约克城
属于平均突破型航母
满级面板属性
航母分析及图鉴
No.073 列克星敦与No.074萨拉托加
属于轰炸机特化航母
满级面板属性
No.077 企业
属于平均突破型航母
满级面板属性
No.078 大黄蜂
属于平均突破航母(ps:大黄蜂数据为99级)
满级面板属性
No.144 皇家方舟
属于鱼雷机特化突破航母
满级面板属性
No.145 光辉
属于战斗机特化突破型装母
满级面板属性
No.224 赤城以及No225加贺
赤城属于平均型突破航母,加贺属于鱼雷型特化航母
满级面板属性
No.226 苍龙
属于平均突破型航母
满级面板属性
No.227 飞龙
属于鱼雷机特化突破型航母
满级面板属性
毕业航母木桩
咳咳,首先再强调一遍航母的主职能是输出,除了光辉以外的其他航母也不具备太大的辅助作用,所以某种程度上来说这个毕业鱼雷木桩就是当前航母的一个小指标,而非脑补节奏。其次这个版本大部分毕业航母的伤害已经溢出,在清理小怪的时候哪怕是7-4的小怪也很难招架住毕业航母的一轮轰炸,所以针对有些人的XX伤害高,XX拿MVP多,我都选择忽视,因为你换另一个航母上去可能也是这种结果,而且变量太多讨论起来没结果。就像很多人说为什么海妈同装备经常抢克爹MVP,具体一问是打低级图(比如3-4),海妈放在第一位,然后海妈的一发子弹清掉了小怪克爹伤害空了,最后海妈的伤害高于克爹。但是看官们该不会觉得海妈的实际秒伤要超过克爹吧?另外木桩与实测有一定差距,实战很难一轮空袭中打出木桩的最高伤害,但是也可能超过平均值,可以想象为simc的人工跑分,精确度没有那么高,毕竟是人工测试,次数不够多,但是也是近5个小时的测试结果,更多的测试恕我实在不想做了。。。太精污了。
扯远了,现在回归主题。选取鱼雷木桩的原因:
1、毕业航母大部分地图伤害溢出(包括7-4)
2、航母的伤害容易落空,利用推图测试无法保证敌方走位一样,从而将导致伤害不准,70级鱼雷桩有7个敌人,均在最远方。
3、选取的是70级的鱼雷每日,敌方等级90,等级压制最小化,对航母本身的伤害有直观了解。
4、实验结果均为SL多次取平均值(去掉了某些次数中落空严重的现象,即去除了最值),对于技能为概率触发的航母,次数严格控制(比如样本为10次就取10*概率次数为技能触发次
数)
5、装备采用一律为 战斗机:F6F地狱猫T3+10、轰炸机:BTD毁灭者T3+6(因为轰炸机不影响伤害,而且我实在没材料富余强化轰炸机了)、鱼雷机:天山T3+10、设备:液压弹射器T3+10以及航空副油箱T3+10
6、部分木桩数据可能与实战效果输出表现不同,鱼雷机命中率为100%,一轮空投命中约为80%,二轮只有30-70%之间浮动。(比如太太小姨子的技能实战中命中率较低、大黄蜂杜立特空袭没怪可炸、约克城技能无法表现出来,还有就是部分航母拥有的航空母队技能无法发挥,但航母空投炸空不算在内),
7、测试时间为30S,一轮空袭,尽量减少不必要的变量
其中列克星敦/萨拉托加6级技能,释放3次,每发1000x2,共3轮,总伤约1.8w且不会落空,所以说列克星敦的实际空袭伤害非常感人。
大黄蜂因为我本身技能等级低,触发概率实在太低所以数据样本相对较少,不过也可以看出来双技能触发情况下的大黄蜂单次空袭伤害的恐怖。
再次强调这个伤害可能与实战有一定误差,目标为7敌人,鱼雷机命中高,但是也可以反映出目前航母的毕业伤害,所以大家在选择航母的时候也可以进行参考。
二航战的lv10是直接用数据计算出来的,(再测20来组实在太精污)误差可能大一点,但是实际上通过对一二航战技能的测试,增伤35%是可以确定的。
终于到了尾声,相信大家看到这里都对目前航母的适用度有了一个直观的了解,我在这就多废话几句总结一下。当前版本来说,光辉可以算是受bug影响最小的航母,再加上独特的辅助作用,可以说是航母中的顶梁柱。赤城加贺也由于在演习推图中优异的表现获得了大家的青睐,企业则是因为过分的bug而导致目前地位尴尬,太太小姨子也与之类似。双龙则是可以算紫皮之中实力非常强劲的两艘了,从多方面考虑也是值得培养的。大黄蜂的输出也可以说十分优秀,但是演习毫无作用可能使她的评分降低,约克城则是如我上面所说有点如同鸡肋。
以上就是小编给大家介绍的关于航母的技能实战测评了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。