魔法禁书目录技能盘点 技能伤害实战测试

2017-06-27 来源:手游巴士 作者:佚名

  在魔法禁书目录中有哪些技能呢,这些技能的伤害又是多少呢,下面就给大家详细介绍下关于游戏中的技能以及这些技能的使用情况了,感兴趣的小伙伴们不妨跟随小编过来看看吧。

  集中力使用空间移动消耗集中力,对敌造成伤害获得集中力 (闪避变成空间移动??)

  1力=9攻击+1普伤+1科伤+1魔伤

  1体=200生命+0.1回复

  1耐=5防御+1普通抗+1科学抗+1魔法抗

  1敏=0.109%暴击+1.07%暴击伤害+0.05移速

  1信=+1集中力(固定回复5点每秒)

  普攻(A6):前2下攻击前方范围最近敌人,造成40%攻击力的科伤,每级+2%;3、4下攻击前方范围最远敌人,造成40%攻击力的普伤,每级+2%;第5下攻击前方范围最远敌人,造成50%攻击力的科伤,每级+2.5%;最后1下攻击前方范围最远敌人,造成60%攻击力的科伤,每级+2.5%,踢倒,有几率+buff(增加移速)

  重攻(B):飞针,前方5发,造成8%攻击力的科伤,每级+0.4%,减速

  跳跃:2段跳,跳击80%攻击力的普伤,每级+3%。跳轻,向前方抛出5发箭,造成40%科伤,每级+2%

  组合技(A3B):回旋踢造成110%攻击力的科伤,每级+3%

  组合技(A3B2):造成110%攻击力的普伤,每级+3%,(击倒??),有几率施加眩晕效果

  必杀:1铁矢传送,前方直线,造成(最多30次)6%攻击力的科伤,每级+0.1%,定身

  2凌空飞踢,瞬移前方连续攻击,造成5次60%攻击力的科伤,每级+2%

  3空间移动,对大范围敌人,造成8次50%攻击力的科伤,每级+1.5%,眩晕

  特殊:1躲闪速度更快

  2冲刺攻击,前方80%攻击力的基础伤害(??就这个描述,我也不知道是普攻还是科攻)

  3召唤美琴(4条气),前方电磁炮,造成多次400%攻击力的科伤,发出钢针,造成多次30%攻击力的科伤,一段时间内增加攻击力(30%),每级+1.0%

  4追击

  人物每次升级各点数+1,潜能点+1。对于每一个人物来说,潜能点都是不够的。点了力太脆,点血耐没伤害。这时候,我们就需要羁绊卡+写真+饰品+饰品+(还有吗?不知道...一测没玩得好高级,也没肝太久)去补全了。写真是全角色加成,饰品好像是一样的(???好像是吧...这个忘了)。羁绊卡是角色最重要的。尤其是配搭羁绊卡,乱配的话,收益只有90%不到,配搭得好,可以超出正常的效果。这里的配搭,指的是羁绊卡+属性点+操作水平的调配。以黑子举例,如果你觉得自己操作未达化境(就是经常死于不明aoe),那么你需要的绝对不是全力+羁绊卡全伤害。因为你会发现,任意半肉战士类的角色和阴险一点的法师(例如近身大招小黄书)都会让你怀疑人生。说白了,走位差一点又想玩黑子飘一下,一定要用羁绊卡补充防御和三抗。操作好的,最好也不要全力。应该有小量的敏捷加成,移速上去了,操作才会更流畅。全力的黑子,只适合强迫症/完美主义者/萌新/0失误高手。

  魔禁手游大部分人物1体=200生命//0.1回复,姑且把这算是一个标准。我们尝试量化一下数据,以一张新开封的紫色羁绊卡来看

  大概是10点潜能点的价值。每升一级大概+1潜能点(算过了,羁绊组合太烦先不讨论),一张紫色羁绊卡的价值大概是10-50(?话说,羁绊卡最高多少级?当他就是40),副属性就当白送一波(其实不是,副属性值10-15),人物12张羁绊卡,也就是说(无金全紫)你也还有600点的潜能点来操作如果你做出了用羁绊卡来弥补你的黑子的血量和三抗的选择,恭喜你,你的选择是对的。因为黑子的【体】只算是勉强标准,【耐】可以说是拖后腿类型的。用羁绊卡弥补,相当于你省下了一些潜能。一张赚几点不起眼,12张就是几十点了。一阶的人物总潜能点也就80(是吧?是80吗?还是更高?不知道)。当然,黑子不可能全点体耐的,那就废了。接着,要说的是伤害。如果我没有算错,三伤(普科魔)是直接加的,同理三抗直接减。攻击力则要和防御力抵消后,再乘以招式的伤害系数(这里还没有算出来,不知道是先抵消再乘,还是先乘再抵消,亦或是防御力按另外一个抵消系统...数据太少了)。

  所以,对黑子而言,如果有一张羁绊卡加强伤害,在不考虑羁绊组合和副属性等复杂情况下,如果总的数值相差<=5(就是换算潜能点比比),应该选用+科学伤害而非+攻击力。(这个结论有待勘误,因为伤害计算公式不清楚,但按照暂时来说可以这样来)尽管黑子1【力】=9攻击力也不是很赚,但比起1【力】=1科学伤害的比例,还是有点差的。对于攻击力而言,小技能伤害系数低,大招黑子的释放率又不算太高,羁绊卡刷攻击力应该是不如刷科学伤害的。关于黑子的大招释放效率,应该是比较低的。铁矢传送要阴着发,因为直接扔=浪费气。凌空飞踢僵直时间无力吐槽空间移动...一般这招顶多出一次,第二次出现几率不高(其实出现的几率就不高)。黑子打法就是小连招打成伪连/无限连。cd流以前试过觉得没前途,如果有开发出这种打法的..

  以上就是小编给大家介绍的关于游戏中的技能了,想要了解更多资讯请继续关注手游巴士。

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