一百天感觉过得很快,自己在这个游戏里,每天做着重复的事情,世界boss,公会boss,擂台,巢穴,龙本,大冒险,扑克牌,bossrush,等等,一天大概花费4050分钟做这些事情
【原创作者:無码的小萝莉】
玩这个游戏给我最大的感觉,就是交流非常重要,和其他游戏不同,我之前玩的是阴阳师,每天玩很久,不断的刷御魂,自己和自己玩就行,一般不需要组队,也没有带人这个概念,公会的概念也很模糊,但龙之谷不同。
龙之谷给我个人的感觉就是,类似于上班,而且人际交往很重要,上班是怎么说呢?首先是以公会为主体,好像离不开公会,(土豪团体除外)每天固定的时间会有公会活动,而且不参加就会有很多负面影响(我从开服到现在没有缺席任何活动),但是给人的感觉就是按部就班。
这个游戏一方面是以公会为主要活跃模块,一方面做的又非常烂。
1:签到
公会会员的签到每一点加1威望,看起来不多,但是如果变成十个人不签到,那就是10点,久而久之就变得很多,但这个游戏的签到根本看不到谁签到了,谁没签到,你如果不去花心思记录,这个在游戏里看不出来,增加了管理的难度。
2:世界boss
这个模式可以增加公会的威望,影响排名,另一方面也其实就是让大家可以通过公会拍卖系统拍到一些道具,比如说升级头衔的材料,因此可以看出这个活动奖励还算是丰富的,但是他是以公会为单位,而不是个人,意味着这个公会必须保持高输出,才能获得更好的奖励,那么问题来了,目前只能看到参与人数还有总输出,抛开个人输出及鼓舞不谈,系统就不能显示谁加入了战斗或者公会参与该活动的人员列表吗?确实,不参加拿不到分红,但是不参加的一样可以参与拍卖,哦对了,还有一点,就是最后几十秒进来摸一下boss就退出也不是照样拿分红,那么这样做,和30分准时进场的人相比,哪个贡献大,哪个贡献小呢,这样是不是会让积极的人渐渐变得不积极,反正打多打少都一样。
3:活跃值
我到现在还是不知道活跃值显示的意义在哪里,一来,他没有明细可以看,二来,也没有汇总的报表可以做分析,只有一个总的个人活跃度,事实上这个活跃值以我的了解是和公会总活跃度挂钩的,活跃度高才不被解散,但也仅此而已吗?我从他的活跃度只能看到,他还在玩,他可能玩的多,可能玩的少,但是他玩了什么,这里又扯到签到这些事情了,作为公会运行的负责人,你根本不知道他做了什么,他的状态怎么样,我不可能和会里的105人都有了解,甚至有一些人不加公会群,这个我都理解,但起码能详细一点,让我们看看他平时做了什么事情,也方便我们对他进行帮助不是吗,这个可不是隐私,因为他的活跃行为实实在在的影响到公会的集体利益。
4:贡献度
玩了一百天,我可能有点弱智,这个贡献度退了公会就没了,贡献度高了好像也对威望没什么作用,他的意义在哪里,只是让我知道他可能呆在公会比较久了,那你不如直接显示加入时间啊!在会里呆了多久时间啊,或者用一个活动参与积极性类似的指标也行啊,出来一个贡献度的意义是什么?从公会系统里的名单里面看到的三个指标中第一个就是贡献度,我感觉这个是一个很没用的数值,你一个游戏,是不是还需要我们线下去算,去分析呢?其实很多简单明了的数据大可以提现该玩家对公会的贡献度,比如说周参与活动次数,等等
5:公会boss
这个活动说实话,我感觉比世界boss还重要,为什么,他会有排名,加威望,公会拍卖会有很多东西,而且还是逐级递增,也就是说,boss是会越来越厉害的(皮厚)10分钟内必须打死,打不死的话,好了,人家26级,你下次还是打25级的,很难超过,除非人家也没打死,这么重要的活动,他还是无法看到参与活动的人员明细(这里不要吐槽,实际上确实可以看到,但那是10分钟内打完才可以看,如果刚刚9.58打完,就是绝对也看不到了),这样一来,不知道参与人数(世界boss都能显示,我想不通公会boss居然就没了),不知道谁参与了,你让我怎么管?啊?
6:公会擂台赛
这个模式其实做的还是不错的,以前看到双方,可能会有很恶心的玩法,现在只能看到自己,我觉得这样就差不多了,但是抛开公会奖励不谈,你就不能给上场的勇士多一点奖励吗??那么上去打的好还没事,打的不好了,还可能被怼,谁心里舒服,若不是真的为公会利益,这个可以说是很难组织,我认为你不给龙币,起码给人家上场的一些荣誉点换点东西吧,啊?能不能人性化一点啊?
7:公会扑克/公会大冒险/公会答题
放起来一起说,是因为他们的奖励都一样,就是贡献,可以拿来买东西,但是为什么还是不够积极的参与,还是那句话,奖励太少了,或者说,奖励没有期待值,你可以搞得那种, 可能随机获得火种,或者其他东西也行啊,奖励***哦,都知道是什么还那么点,玩不玩不是无所谓吗?
8:公会职位
这个公会职位有会长,副会长,官员和精英及普通,每周(正常)可以获得500-100的龙币奖励,会长可以世界发布招人信息,怎么副会长就不行了,副会长还能发红包呢,为什么啊?非得会长招募吗?就不能设置一下授权之类的吗,你都是副会长了诶,说实话会长不在,副会长完全可以操作的呀,又不是什么很危险的事情,好了,官员呢,他可以批人入会,那反过来说,副会长和官员的区别就是100龙币的区别吗?这个游戏的职位意义除了龙币,能不能还有别的作用,不是说要他们来提供一些报表给我,或者帮我做事,说白了我们公会,除了我,我向来不要求别人为我做什么,或者帮我分担什么,那既然你有职位,那应该怎么样,获得一些相关的权限,比如说副会长可以招募世界,看到玩家活跃明细,官员可以看到玩家离线时长等等,不要只有龙币的区别,没有竞争怎么有动力?可能话说的难听了,但给我的感觉是,我不想因为我个人的主观意识去给任何人分配,我需要客观的数据来让所有人信服,更不想有什么官僚思想,你做副会长,不代表你做的要比别人多,但起码能做的和别人不一样啊,比如说你是连续多天参加活动且输出排名公会累计多少,大家都看见,或者是总在线平均时长等等,有这些数据支撑,才能更好的分配不是吗?
9: 公会群
这个我只想说,绑定能不能不要玩一次性的,绑定能不能选择一下绑定以前的群,每次绑定都是新的群,很难过的啊,你的解除绑定又那么明显,按错了怎么办?能不能考虑一下?
10:小结
关于公会的想法和感受我就说的差不多了,没打草稿也不知道说了什么,零零碎碎说了自己的感受,我希望游戏能够重视一下公会系统,别每次优化技能,伤害,该下水道的,你们自己看看,改了这么多次,他不是还是下水道,你以为我组学者吗?你以为我组游侠吗?你以为我组月主吗?开个玩笑,我觉得重点不在于你们调整数值,而是他对团队的作用没有凸现出来。
11:社交生活休闲系统
这个可以说基本不太行,怎么说呢,家园废了,毫无吸引力,做的东西既复杂回报率又不高,那就是站街了,可以跳舞,可以打招呼,以后可能回解锁更多舞步,然后呢?送花?还有吗?没有了吧,那么不会打本的边缘玩家,是不是可以不用玩了,游戏里没有地位了?既然你可以有跳舞,为什么不可以自定义舞步,为什么不可以加入演奏系统,自己写谱子,为什么不可以举办演唱会,以线上语音给大家进行集体娱乐,别整天的打副本行吗,很枯燥的,别告诉我龙之谷就这样,你不多元化,剩下的都是男人陪你玩
总的来说,我希望这个游戏可以多元化,多样化,不只是打副本的人才能玩,手残党,或对龙本无兴趣的也可以在这个游戏里找到自己的价值,游戏一定是靠人才能有活力,短期利益确实是刷图的压力带来装备提升的需求比较容易使人充值,但是长期来看,多元化的系统能留住更多的人,看看现在的退游人数,常驻玩家还有多少,其实多从女性玩家的角度考虑,有时候会带来意想不到的效果,比如时装,世界频道可以发特殊表情,舞蹈动作,站姿甚至跑步姿势都是可以发展的,我以前玩过一个游戏叫洛奇,玩了七年,现在偶尔还去看看,他的世界观就做的不错,不光是能满足副本玩家,生活玩家也不会被边缘化,铁匠裁缝种植,哪一个都可以做到顶尖,我并不是要这个游戏变得和洛奇一样,而是可以除了副本龙本,给玩家特别是女性玩家多一些温暖的体验,你出了家园,为什么家园的房屋不能进,多一些自定义的模块才能让这个世界有更多的色彩。