设计目的
优化原有家族建设的结构,增加建设相关玩法,家族管理员更好运作家族,让家族成员更积极的参与家族玩法。
让玩家在建设家族的过程中,伴随家族一起成长,同时从家族成长中获得利益帮助自己成长,通过家族增加玩家间的凝聚力。
功能说明
概述:
增加家族建设玩法,家族成员通过日常活动,家族活动,游戏内核心玩法等功能产生家族资金,家族官员通过消耗家族资金来升级家族建筑。玩家通过活动获得家族贡献度和家族功勋值,使用贡献度和功勋值,从家族建筑中换取稀有道具等奖励。
基础设定
家族资金
产出:
(1) 家族成员通过日常活动产出
(2) 家族银行通过玩家存储资金额外产出
(3) 家族活动产出
(4) 玩家上缴游戏币产出
消耗:
(1) 家族建筑升级
(2) 家族日常维护
(3) 家族活动发布
资源消耗&产出示意:
家族贡献度
产出:
(1) 玩家参与日常活动产出
(2) 玩家参与家族活动产出
(3) 玩家通过使用货币兑换家族资金产出
消耗:
(1) 家族练功房提升属性
(2) 藏宝阁兑换道具
资源消耗&产出示意:
家族功勋值
产出:
(1) 玩家参与pvp等对抗性玩法
消耗:
(1) 藏宝阁兑换道具
升级规则
说明:
家族官员通过消耗帮派资金和和时间来升级建筑。功能性建筑根据等级开放高级内容。
升级规则:
(1) 家族总舵为主建筑,其余功能建筑为附属建筑
(2) 当家族官员升级家族总舵时,需要判定其他附属建筑是否达到当前总舵等级要求
(3) 当玩家升级附属建筑时,需要判断家族总舵的等级
(4) 至于族长和副族长才能开启建筑升级功能。
(5) 每次只能升级一个建筑,期间无法升级其他建筑
例如:当前总舵等级为5级,如果家族内部满足银行5级,练功房4级,藏宝阁2级,祭坛1级的要求,则总舵无法升级;玩家同样也无法升级其他附属建筑。
升级表:
建筑设定
说明:
家族建筑在家族地图内放置
建筑类别
家族总舵
概述:
升级可增加家族人口上限,在升到指定等级后,家族可以招收更多的族员。以及家族成员可在此查看家族的等级,运作情况,俸禄等信息。
等级加成关系内容:
1. 人口加成
升级总舵等级,可以增加家族人口上限,玩家可以招收更多的族员
2. 组队加成
本家族内玩家组队,可提高玩家属性
1. 家族成员俸禄
家族内官员和家族成员可领取的俸禄
2. 家族福利
(1)家族官员和成员原地复活报销金额
3. 维护消耗
每天维护家族消耗的家族资金数目
家族钱庄
概述:
1. 增加家族资金上限
2. 银行功能,增加玩家理财性质的玩法
3. 玩家兑换家族资金接口
等级加成关系内容:
1. 家族资金上限
家族可累计家族资金的上限
2. 族员返利利率
族员可以获得的最大返利
3. 家族返利利率
家族成员存款,给家族资金的返利
4. 募捐家族资金
玩家可以自行使用货币兑换家族资金上缴
家族藏宝阁
概述:
家族产出技能书,特殊道具,便于玩家消耗贡献度兑换自己需要的道具
等级加成关系内容:
1. 家族藏宝阁
玩家使用家族贡献度兑换技能书等道具
2. 家族功勋商店
玩家使用家族功勋值兑换稀有道具
家族练功房
概述:
玩家通过消耗贡献度和部分货币,提升自己的内功。家族通过消耗家族资金,提升家族内功,从而加强玩家所学习的内功。
等级加成关系内容:
1. 内功心法
(1) 玩家消耗家族贡献度和货币,提升相关内功的等级
(2) 内功的最高开放等级由藏宝阁等级决定
2. 装备心法
(1)玩家根据自己需求,消耗贡献度提升装备部位的属性加成,提升自己的能力。
家族祭坛
概述:
通过升级家族祭坛,家族可以开启更多的家族活动,获取更多的奖励。
等级加成关系内容:
1. 开启家族活动
随等级开启更高级的活动
2. 家族boss等级
高等级的家族祭坛可以召唤更高级的家族boss
家族地图设定
概述:
玩家在家族地图内点击相关建筑前的npc(图中蓝点标示),打开界面查看家族建筑状态,或使用建筑附带功能(建筑附带功能见相关建筑功能文档)。
详细内容:
建造状态说明:
1. 建筑分为正常状态,可升级状态,建造状态
a) 正常状态:npc头顶只显示npc名称
b) 可升级状态:当家族累计资金满足当前建筑升级所需要资金,且当前家族总舵等级满足需求,npc名称上方显示“向上箭头图片+可升级文字”(特效)提示
c) 建造状态:当建筑升级中,npc名称上方显示“锤子敲击+升级中文字”,特效下方显示倒计时+倒计时(天:时:分格式,精确到分),下方显示npc名称
d) 家族建筑相关NPC名称增加等级显示,显示格式为 “NPC名称(XX级)”整体居中显示
UI设定
家族建设界面
界面说明:
(1) 点击家族界面内“家族建设”按钮触发
(2) 本界面显示家族内的全部建筑
(4) 状态分为“升级中”和“升级剩余倒计时”;当建筑满足条件可以升级时,显示绿色可升级状态;当有建筑在升级中时,只显示“升级中”,不显示其他“可升级”状态
升级界面
(1) 家族界面内,点击npc接口打开界面(临时使用,等家族功能开发完毕后,讲调用接口放置在相关家族功能界面上)
界面说明:
(1) UI上方标题显示当前需要升级的建筑名称
(2) 左侧显示当前建筑的图片
(3) 右侧部分显示升级所需要的条件。
(4) 升级需求:表示当前建筑升级所需要的前置建筑等级。当此建筑条件不满足要求时,使用红色颜色字体提示。
(5) 资金需求使用进度条显示,并且在进度条上标注所需要的总金额(升级消耗资金+家族两日维护资金)和当前累计的金额。
(6) 只有家族族长或副族长才可以点击“开始建设”按钮,其他成员点击提示玩家“只有族长和副组长才可以开启建设”
(7) 当未达到升级条件时,“开始建设”按钮显示不可用状态(无法点击);当金额达到要求,前置主建筑等满足要求,且当前没有其他建筑在升级时,则开始升级按钮可以点击
配置需求
1. 家族建筑升级与其他建筑等级限制
2. 家族建筑升级消耗的时间设定
3. 家族建筑升级消耗家族资金设定
1. 相应建筑的说明
关于兼容当前外网版本
1. 读取当前外网家族的等级,根据当前家族所包含家族资金,计算出总累计资金
2. 累计资金返还至玩家家族中
3. 玩家可以使用累计资金进行家族建设
4. 在家族界面显示出当前积累资金的最大数量,超过钱庄上限,则使用红色字体显示,在家族资金大于钱庄最大上限时,无法额外累计资金,并在家族资金界面提示玩家:家族资金已经达到上限。
跨区设定
跨区不可使用家族建设相关功能
Tlog设定
1. 以等级为基准,记录达到不同等级家族数量
补充内容
点击升级的判定顺序
1.先判定族长副族长
2.判定是否满足前置建筑等级,资金需求
3.判定是否有其他建筑在升级