现在这些主要是为了写给卡在白银到铂金到达瓶颈的小伙伴们(荣耀大佬们就别来打我脸了)。所以我会陪着大家一起上分,也希望大家能赏脸观看吧最后附上我很烂很烂的段位图。
【原创作者:大笨蛋920610】
黄铜到白银是胜负都是一样的星星所以就应该没有黄铜的玩家在这里了吧,我们现在聊一下白银局大家应该知道的东西(真的,非常重要)。这游戏分三条路,上路中路下路,这个应该能看得出来吧。然后野区是分上半野区和下半野区(也叫做蓝区和红区),上半野区的三个野怪的位置大致是一个标准的正三角形,然后三角形的右边的那个角是一个特殊野怪,叫做蓝buff(简称蓝),这个野怪击杀以后会获得10%的减冷却和比较高的魔法值(也简称蓝)恢复速度。然后相对应的下半野区的三个野怪的位置是一个勺形,勺子拐角的地方也是一个特殊野怪,叫做红buff(简称红),这个野怪击杀后你的普通攻击(以及少数技能)会附带一个减速以及真实伤害(不计算护甲和魔法抗性的伤害)的灼伤效果。
先讲讲开局篇(游戏开始前两分钟):这个游戏一共五个人,标准的分工就是上路一个人(一般是坦克或者刺客),中路一个人(一般是法师),下路两个人(一般是一个射手一个坦克型或者法师型辅助),打野一个人(一般是刺客)。然后接下来,你几乎是一进游戏,就会看到小兵在往外跑,这个时候大家应该做什么呢?
作为下路二人组,会直接跑向红buff,30秒的时候野怪刷新的时候两人齐心协力打红buff,最后一下要留给射手打掉,辅助不要抢,因为射手都是远程攻击,依赖普通攻击来打出伤害,所以给射手可以最大化红buff的效果。
然后看看中路,基本上一路跑过去,会领先小兵一点点到达地图的最中间然后等对方小兵过来以后就先丢技能打中所有对方小兵(大多数中路法师都有一个群伤技能),然后马上后撤到兵线之后,这时候对面的法师会走上来屁颠屁颠的丢个技能模仿你,所以这时候不要跟兵线站在一起的话躲掉对方法师的技能并不困难,接下来你的技能会先好,这个时候还是以清兵线优先,能蹭到英雄就想办法蹭一下(基本上一级的法师两个技能可以把所有兵打残),这个时候对方的小兵会死得飞快,你接下来向前走,一边用普通攻击鞭策一下对方还在苟延残喘的小兵,当最后一个小兵死掉的时候你会马上到达二级,你的小兵也会往对方塔下冲,这个时候马上加另一个技能痛扁对方的还是一级的中路就好啦(这样的中路比较容易占到便宜)。
接下来看看上路,我们都知道所有野怪30秒中的时候刷新对吧?其实靠近上下路兵线有一个河道蟹,也是30秒的时候会刷出来,这个小野怪是不会攻击的,只会跑,很可怜的,不过你要揍他,我们知道下路二人组在打红buff快活对吧?不能只有他们两个人单独快活,所以我们一个人也有办法幸福,就去揍那个河道蟹,揍完了对方的二人组也快活完了,如果没快活完你还能上去打两下小兵,人家来了你就赶紧跑,然后开始猥琐塔下等对方打完小兵你再在塔下苟延残喘得蹭小兵就可以了。
最后讲讲打野,一般来说射手加辅助会去拿红buff,所以打野从蓝buff开始,蓝buff可以减少冷却时间,也就是技能刷新时间,可以增加效率然后再顺着刷野怪刷到红区最靠下路兵线的大鸟,打完一整波野怪,打野的效率如果正常的话应该是在一分半钟左右,超过两分钟就极其的慢。因为缺少一个红buff的经验,所以一分半钟的时候打野如果打完所有野怪只有3级四分之三左右的经验,这时候你会觉得整个自己边野区被刷空了很有成就感,不过身上的金币会刚好是450以上又不到500,升级不了打野刀,也无所事事,这个时候对方在下路的单线玩家一定是塔下挂机的,然后你们下路二人组死命推线,下路基本不用去。这个时候可以考虑去一下中路,中路的话法师很容易爆发火花,尤其是有一方明显的劣势,那对方就会压得很凶,在这种时候打野跑去中路从河道偷袭一波对方的中路,让两方一样惨,然后顺手摸一两个小兵金币到达500块升级打野刀说不定还能蹭到4级。大概在2分10秒这个时候(我符文不算太好所以就只能大概这样估计)蓝buff会刷新,然后你的整个野区又会刷新,这个时候只要不是爆发战斗的地方离你很近,就不需要你去支援,因为野怪的刷新就相当于你的经济,如果不能确保加上你你们队打架能打得过,那就不要去。
白银分段的讲解大概就是这样,讲一下这个游戏的规则以及潜规则,基本上把规则弄懂了以后上黄金就不困难,也不会担心被别人喷啥都不懂啦。
以白银分段为基础我们可以讲一讲黄金分段的上分需要知道的东西。首先是射手,射手的话其实是有一部分程度占据野区资源的(对方和我方还有下路的河道蟹),所以我的推荐是打野刀出门,因为实际上一级的时候一把攻速匕首或者一个攻击力的铁剑并没有太大实质上的改变,而打野刀是拥有经验加成的,这可以让射手的前期等级提升快一点,等级的提升在前期资源相对固定的环境下对战斗力的提升还是不小的,不过有一点一定记住,如果不是打野在上路打架或者不知道在哪里打架阵亡了的话,不要去打靠近下路兵线那个大鸟,尤其是第一个!打野其实很讨厌自己的野区过多的被自己队的射手占用,因为实际上有一次被对方反野的打野就完全无法掌控对方野怪刷新的时间以及对方打野大概的位置了,那么对自己野怪的控制需求就很高。相反作为下路的二人组,两个人推完线其实不用着急推塔,可以打打河道蟹,然后去对面蓝区逛一下,把蓝区所有的野怪在地图上的点都看一下,这样的话对方野区的野怪刷新第一时间你就会在地图上看到,而你就是最快可以去刷那波野怪的人。如果看到野怪刷新了,并且对方打野在其他地方露头,兵线马上用各种技能清理掉,直奔对方的蓝buff,打一个蓝buff是纯赚,打了蓝再吃个大鸟就是血赚,对方下路一塔没破你还如果想着蓝区的小狼那就是贪心了。然后射手对于红buff的依赖性是比较强的,所以射手对自己的红buff什么时候刷新一定要了如指掌。最简单的计算方法就是红buff从你身上消失以后的20秒,大概能计算出红buff再刷新的时间,提前两三秒到红buff的位置都是可以接受的,红buff的掌控是射手的必修课,对红buff的掌控程度也可以看得出来射手前期的输出以及经济效率。
这些东西真的是很多新手不懂的,所以很重要!
偷偷晒一单铂金4-2的战绩,嘘
射手部分有一点要补充的,如果打野要拿你的第一个红,你就让给他好了,你们帮忙打一两下之后马上往下路的河道蟹那里走去寻找对方在这里打河道蟹的单线英雄,赶跑并且把河道蟹打掉,然后清理兵线,这个时候打野有可能会绕远来打靠近下路的大鸟然后再去打靠近中路的小狼,那就让他刷,如果他认为打大鸟太绕远了,可能会直接去打小狼,这个时候你就把兵线清理掉赶紧去打大鸟。然后接下来就是稳稳的河道蟹-红buff-大鸟这个固定顺序了,只要是这三个野怪同时刷新的间隙,你就去对方蓝区看一眼,遭遇英雄赶紧跑,没遭遇就偷一两个野怪,尤其是对方打野出现的时候对方中路和打野都没有蓝buff,这时候你去打对面蓝基本十拿九稳,顺手带掉大鸟再回来(如果打野消失超过10秒你怕是有血光之灾,赶紧撤)。然后就是这个套路基本到射手做出灭世,这个时候推塔是很快的,基本上一波就能推掉,而且这个时候打野也到了搞事的时间,对方的单线英雄不一定一直在线上(没去游走你也可以强行把他打回家),只要这个单线不在,马上把塔推掉,然后带掉对方到来的小兵然后撤退。这个时候有一点需要注意,就是你把兵线推过去的时候不要跟着兵线继续走,而是在草丛稍微等一下,看对方的中路在不在(只看中路),如果中路不在的话这波就不要推塔,带着辅助往河道走,这个时候既可以反对方的蓝区也可以抓中;如果对方中路在,那就推塔,基本上这时候他再赶过来已经晚了,如果打野没有出现在视野上中单也在赶过来,那推了塔就跑,这个时候对方的中路是一定会跑下来的,然后把你的兵线吃掉,你在塔下等兵线进塔你的兵钱就不会损失。一塔破了辅助就以支援为主了,射手就自己玩那一套收红反蓝的5野点加兵线刷,打架开始你就去推二塔,打野不在你就顺便偷小狼。这样的射手基本12分钟可以出到5件,队友劣势的话你就参团让一到两个队友去带线,队友不是很劣势就继续这个套路压制对方的经济,直到对面抱团抓你,这个时候你的经济单挑基本是没问题的,来两个你的队友压力就减轻很多,来三个你就拖着他们跑就可以了(往他们家跑也可以)。
前中期基本是射手一个人在玩,这是个打怪型的单机游戏,所有小boss你一概打不过,看到敌人就跑,队友上了就上去蹭蹭,打不过第一个跑,前期射手死了对节奏的影响非常大,切忌在不应该死的时候跑出去浪,你就算猥琐塔下不补兵等塔打死,也比你死了兵被塔单独吃掉的经济高。
辅助我就当作跟射手一起讲了,前期大概就是射手吃什么经济你吃什么经济,如果你先到兵线上就不要打等射手来了一起打,如果你单独清了兵射手少了兵钱其实是很亏的。然后一塔破了你就可以开始游走了,基本上以保护为主,团战打得过就打,不用追,后期巴拉巴拉保人切人我就不用说了哈