3月16日,阿里游戏总裁史仓健宣布,阿里游戏将全面进军游戏发行领域,2017年,阿里游戏将在游戏IP生态投入10亿资金。
第三方调研数据显示,2016年,月流水过千万的游戏中有IP的产品占比超过70%,IP对于游戏的重要性可见一斑。随着IP市场的爆发式增长,游戏IP已经面临资源严重匮乏、价格水涨船高、海外IP授权门槛越来越高等问题。
针对这些变化,阿里游戏将从三个方向破局:
第一,在文化娱乐集团内,集合UC、优酷、阿里影业、阿里文学等优势能力,以游戏为汇聚点,形成热剧、电影、文学、动漫等一体化的IP裂变新形态。
第二,不仅影视剧、小说、动漫等可以衍生为新的游戏IP, 纯游戏IP也会为其定制影视剧、小说、动漫等跨界内容,延伸用户受众,实现IP从0到N的升级、突破。
第三,基于阿里巴巴的国际知名度和文娱集团的优势汇聚整合全球的资源,进行开放合作。
去年,阿里巴巴文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福宣布,文娱集团未来将采用“2+X”业务矩阵,即“两个用户平台引擎(UC,大优酷)+各专业纵队”。未来三年阿里大文娱投入将超过500亿人民币,实业心态,专业发展,矩阵联动,生态制胜。
史仓健表示,阿里游戏在海外市场同样拥有强大的资源实力。在全球发行上,阿里游戏宣布联手Mail.Ru、龙腾中东、TFJoy、Efun,分别在俄语区、中东、欧美、日韩等海外区域市场,一起组成“全球发行战略联盟”。
“阿里游戏将与合作伙伴一起,给国内开发者提供更好的、一体化的全球游戏发行解决方案。”史仓健说。
2016年1月15日,阿里巴巴移动事业群旗下的UC九游正式更名"阿里游戏"并将进行公司化运作。在2016年的战略发布会上,阿里游戏宣布将从渠道服务转变为产业链服务,具体包括云服务、大数据、IP版权、流量等方面。(作者/白杨)