Oculus 公司的联合创始人奈特·米切尔(Nate Mitchell)在接受外媒 TechCrunch 采访的时候谈到了 Oculus Rift 的未来,他表示,尽管加入对 Mac 对支持是他们希望实现的事情,但不是现在。
米切尔表示,虽然他很希望自家的虚拟现实头戴设备能够支持 Mac,但是事实上支持 Mac 仍然是一件非常遥远的事情,甚至这件工作都还没列入未来六个月的路线图中。Oculus 公司将继续讨论在 Oculus Rift 中支持 Mac 的事情,这需要投入大量的时间和精力,才能够为 Mac 用户提供出色的虚拟现实体验。
早期版本的 Oculus Rift 的确能够跟一些高端 Mac 机型配合工作,但是在产品开发期间,Oculus 不得不将支持 Mac 的工作丢到一边,他们需要专注于 Windows 设备的适配工作。
去年,Oculus 公司的另一位创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)曾经表示 Oculus Rift 不会提供 Mac 支持,除非苹果推出更好的电脑产品。他说这取决于苹果,而 Oculus 需要优先考虑更高端的 GPU。