身为骑士,就要为国战至最后一刻。《骑士3.0》国境保卫战晃荡将迎来改版,此次改版将包含等级区间调剂、均衡性调剂、战斗模式调剂、规矩调剂等内容的全方位修改,使骑士可以或许在这片克意恩仇的┞方场上,获得更好的┞方斗体验。
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为了确保等级较低的骑士也能在国境保卫战中匹配到实力相当的敌手一战高低,低等级的划分区间将会进行调剂。改版后,国境保卫战20-58级的骑士将被划分到同一个战斗区间内,59级及以上骑士的等级区间也以骑士的区域为标准进行了渺小的调剂。
以上就是国境保卫战的改版内容,上述多项调剂将使将来国境保卫战的┞方斗加倍激烈,届时,信赖各位骑士可以或许在国境保卫战的┞方场之上信马由缰,勇夺荣光!
有些骑士出于各种原因,会选择逃离保卫战的┞方场,可即使敌手全部逃脱,己方骑士也只能在空荡荡的┞方场中等待战斗停止,这对于战意旺盛的骑士来说是不公平的。是以,除了以往的60积分获胜,以及30分钟时限到后分高的部队取胜外,改版后,敌方部队玩家全部掉落线时,己方也会主动判胜。同时,为了鼓励骑士们多多介入国境保卫战,战斗嘉奖也将进行调剂。改版后,国境保卫战获得经验值将为本来的两倍。
在国境保卫战如许的大年夜型作战中,为了使战斗才能较弱的骑士也能充分发挥本身的才能,我们将对国境保卫战内的实际才能值计算公式进行调剂。调剂后,自身属性相对较低的骑士会在疆场中获得必定的才能补正。
别的,国境保卫战的┞方斗模式也将更改为夺旗模式,护送旗号成功将获得大年夜量积分。此种改制将使得战斗节拍加快,并且对旗子的┞幅夺与护送也会导致更多战斗,使得国境保卫战加倍激烈。