在《战争与文明》中,往往我们需要面对强大的敌对文明,这时便要使用战术,用谋略获取胜利。兵者,诡道也。行军作战,战术不可缺少,以少胜多或以弱胜强的诀窍便在于熟练策略的使用战术。引敌深入,欲擒故纵,才能最大程度给予敌人重创。今天小编为大家带来《战争与文明》的战术介绍分析。
战术训练时间一般较长,所以一般多用于全面战争和掠夺丰富资源的时候。目前《战争与文明》已开放至启蒙时代,战术也新增背叛,目前总共有六个战术,其又可分为破坏防御、打击敌方防御兵力以及保护我军生存三个类型。
干扰加爆破
干扰一直是战术中使用最广泛的,也是前期玩家都可使用的战术。其可干扰区域内的建筑,使其无法进行攻击。干扰的范围十分有限,在释放的时候尽量选择对方防御集中的区域,以干扰投石器和弩炮为主。
爆破为火药时代新增的战术,其强力之处在于可对一个建筑造成巨额伤害,虽然其使用局限于单一建筑,但其伤害却可直接摧毁一个防御建筑,配合干扰可对地方防御阵型造成毁灭打击。
齐射和背叛
齐射为最基础也是最简单的战术,然而在联机或者盟战中不可缺少。齐射可对指定范围内造成一定的伤害,伤害可作用于建筑和士兵。齐射往往用于消灭敌人的步兵和弓兵单位,尤其是诸葛弩兵等特殊单位。
不同于齐射的消灭,背叛的作用更加强大,可争夺范围内的兵力,使其背叛成为己方部队。作用于骑兵效果更加显著,尽管获得的军队其攻速和血量都有所降低,但是此长彼消,战斗更易获胜。
治愈和保护
治愈效果和马车单位一样可对部队进行治疗,不过却更强力,其治疗为单位的生命百分比。对于英雄和骑兵更加实用,在进攻时配合保护可让士兵如有神助。
保护的能力在于提供部队护盾,减少50%部队所受伤害,而且持续时间非常可观。能够让坦克部队更长时间的抗住伤害,推平敌方基地。
以上便是《战争与文明》目前的所有战术介绍了,合理搭配战术,全面五星不再是奢望!