愚公移山3智叟的反击手游终于可以开始了自己修真的旅途,游戏以天马行空的想象力时刻挑战着玩家的脑洞,不但延续着这一系列游戏繁殖特色,还让当初的大反派智叟变成一位修仙者上演王者归来,俨然成了一款复仇类仙侠剧情大片,在游戏内容上更是囊括放置、策略、收集、养成、探索甚至是自由度极高的沙盒元素等多种元素,趣味十足!
【胜愚半子 智叟修仙】
在游戏背景故事上,游戏虽然依旧是将寓言故事中所有的细节都夸张化,并从夸张之后所发生的事情衍伸出另一套逻辑,但是本次上线,实际上是对此前内测版本的故事做出了较大的调整,智叟在与愚公的战斗中虽勉强算是棋逢对手,但却是节节败退,为了胜愚半子,在女娲的帮助下,智叟终于开始了自己修真的旅途。
并且,经过一系列的发展,在游戏中,愚公与智叟不再是单一作对的个体,而是变成了“愚公帝国”与“智叟联盟”两个各怀目的的庞大势力,并且围绕着这两个势力,将会引申出上古八大种族、众神墓地、海外探险、万界旅行等等神奇的纠葛与故事,在这里可以稍微期待一下。
【策略与逗比并存的战斗 烧脑无止境】
与内测版本相比,本次正式版本,对整个游戏都做出了巨大的调整。战斗中,将普通的点击修改为了有极长CD的大招“点击时刻”,从最初的略显无脑已改变为更加需要智商,对于点击时机的把控,已经成为了过关的关键,并且在战斗过程中,娃娃的战阵搭配、触发技的组合、灵宝技能的学习以及魂力的合理运用,使得玩家在每一局游戏中,都有着各种各样五花八门的选择,遇到一些特殊的关卡还需要特殊的娃娃,烧脑无止境。
当然,光有烧脑也不够,脑洞、恶搞、污……《愚公移山3智叟的反击》应有尽有,不但延续了前两代的风格,更是青出于蓝胜于蓝,游戏中可以看到各种各样的“梗”与各种各样的槽点,在具有独特玩法的同时,还能让玩家在游戏的过程中犹如看段子,听相声一样
【沙盒娃娃多维度培养 三魂七魄自由组合】
在游戏中,略带着沙盒元素娃娃培养也算是一大亮点!游戏中的娃娃新意十足,和市面上其他游戏的宠物是有着本质区别的!培养也并非简单的培养,而是要从每个娃娃的血型、星座、三围、爱好综合考虑。比如爱好决定三围,而三围中,颜值影响攻击力,智商却能在探索中发挥作用,这些属性却都不是无限提升,而是需要更为合理的搭配。
当然,娃娃还有最为重中之重的玩法,那便是合体了!游戏中,所有娃娃与魂魄之间,均可以合体!这里所说的合体,并非是普通手游中宠物间的简单吞噬,而是真正的有着沙盒元素的合体,自由度极高。在游戏中,每个娃娃和魂魄都分成两部分,一个头部,一个身体,无论是头部,还是身体,都有其专属技能,娃娃与魂魄之间只要合体均能自由组合,就连策划都猜不出玩家能够合出什么鬼东西,甚至还能合成双头娃娃,并且其中的彩蛋更是让人惊艳,比如以个二康娃娃与一个二康魂魄能够合成四康,一个我喜罗娃娃和一个我喜罗魂魄可以合成我囍罗等等。
【修仙参与度极高 经营策略】
《愚公移山3智叟的反击》的所有主线都是围绕着智叟修仙来进行的,由最初的炼体期至合体期圆满大修士,玩家将亲身参与其修仙的过程,每一个境界,都会开启一个全新的能力,并且有多重方向供玩家选择,有人偏爱属性成长,有人偏爱系统升级,也有人偏爱资源积累,在这个变化多端的修仙系统都可以得到满足,并且随着修仙的进行,整个世界观也随之向玩家展开,书院、炼丹炉、灵宝遗址、万界之门……等等,囊括了成长、放置、探索、合成、冶炼、建造等等多种玩法,即便单独将修仙系统拿出来做,也是非常不错的经营策略类游戏。
【家乡社交 为GDP而战】
本次上线,除了一整套修仙系统外,最让人兴奋的,莫过于游戏内增加了许多社交元素。
与其他游戏不同,愚公移山的社交系统,是以省为单位的。每个人进入游戏,都能够设定自己所在的省份,并与来自同一省份的乡亲们组成同盟,与其他省份进行竞争,永远不用担心没有组织收留,也不用担心会被T走,因为当玩家进入游戏中时,就已经在组织当中。
并且,玩家还可以互相发红包,抢红包,红包内容多种多样,有金币,也有各种道具,互惠互利,没钱的抢红包致富,先富带动后富,争取通往共同富裕。
当然,玩家在游戏中也能为自己的家乡添砖加瓦,发展人口、教育、工业、科技等等,把自己的故乡打造成一个德智体美劳全面发展的超一线地区。