战斗天赋解析系统手游开启英雄对抗激烈争夺

2017-11-13 来源:手游巴士 作者:某年某月
 
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新颖占点模式 开启英雄对抗激烈争夺
《#COMPASS 战斗天赋解析系统》中的据点以钥匙作为形象,每局3V3对战开启时显示灰色。红蓝双方任意一方英雄靠近据点就会开始占点,但这并不意味着3分钟的战斗中占领更多的据点就最终能取得胜利。据点会因为敌方英雄靠近产生动荡,如果长时间无人守护,就被会夺走。随时被争夺的据点成为这款MOBA对抗手游中一大新颖亮点,让玩家享受激烈畅快的对战体验。
 
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不想赢不MOBA 成为全场最佳吧 
每一局对战结束都会根据玩家的表现显示得分,胜利一方的最佳玩家更是可以拥有“上电视”的特权。想成为全场最佳吗?不断磨练自己的英雄操作,提升战术以及卡牌等级,最酷炫的镜头一定留给你。不得不提的是,因为每一位英雄都有诸多皮肤可以选择,搭配自己喜爱的皮肤成为全场焦点,《#COMPASS 战斗天赋解析系统》中MOBA的乐趣不仅仅只是对战哦。
 
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战斗结果解析 不断向最强进军
你的战斗解析数据如何呢?无论是辅助、击倒、占领、操作,每一个要素都决定了胜利是否可能。通过与好基友共同努力对战,总结经验和技巧,最强段位等着你哦。下一局战斗天赋解析,你准备好了吗?
 
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