西方魔幻世界观作为小说和游戏作品的常客,其庞大的世界框架,能够承载世间所有未知、存在或不存在的生物。正是这样的框架,让游戏制作者们能够自由地创造自己想要的生物。通过经年累月的发展,西方魔幻世界的框架中已经产生了许多现实不存在却人尽皆知的怪物,并且在诸多内容创作者的努力下,这些怪物不仅仅只有一个形象或一个名字,而是拥有着一个完整的故事背景,甚至还有着许多奇怪的设定,今天就让我们找出这些怪物一探究竟吧。 哥布林 哥布林(Goblin)在西方魔幻世界是一种常见的类人邪恶生物,虽然其个体在西方魔幻的框架中算是最弱小的存在,但多以大型群体行动。正因为其弱小的设定,非常适合在游戏中作为新手怪而设计,所以我们常常会在很多西方魔幻游戏的开局就和一堆哥布林战斗。 在大部分的西方魔幻设定中,大家看到的哥布林都是以雄性为主,难道你们不好奇他们到底是怎么生出如此多的哥布林的?事实上在哥布林的设定中不仅仅有着贪婪金币、食肉等设定,还有一条喜欢掠夺村庄里的少女带回巢穴,给他们繁育后代虐待至死。所以我们常常能够接到类似“村长的女儿被掳走了,快去击倒哥布林救出村长的女儿”。完全不敢想象如果你不去救村长女儿,她会遭受到怎样的“待遇”。 史莱姆 说起史莱姆大家可能会想到经典的《勇者斗恶龙》,这个甚至比哥布林还要弱的水滴生物正是因为《勇者斗恶龙》才名噪一时。简单鲜明的形象却给人留下了深刻的印象,不过这里的史莱姆多数只是个“会蹦跳的水滴”,除此之外,并没有给人留下太多印象。 事实上,史莱姆第一次出现在游戏里还要追溯到《龙与地下城》,它是一种没有固定形态的生物,物理攻击对其没有任何作用,只有火把或魔法才能伤害到它。这种生物可怕的地方在于可以吞噬并腐蚀任何的东西,所以只要被它包裹就会立马窒息死亡并逐渐被它消化。不过也有人将其描绘成只能溶解衣物的怪物,于是大家喜闻乐见的本子就出现了。 兽人 兽人在西方魔幻世界观中的定义其实非常广,它们的特性是能够像人类一样直立行走,但还保留着兽类的特性如獠牙、皮毛甚至尾巴等。最经典的例子就是《魔兽世界》中的半兽人,他们拥有与人类相近的外观,但性格中还带有野兽般的本能。同时半兽人也是目前游戏及小说中最为常见的设定之一。 从更广义上来说,形态上带有人类以及野兽特征的生物都会被划入兽人的设定中去。如看到月亮就变身的狼人,或者长出人类手脚的动物、甚至现在动漫作品中流行的猫娘、兽娘等,如果要严格的划分的话,它们都被算作是“兽人”一类(萌萌的猫娘和兽人归为一类简直过分了喂!)。 龙 龙最早起源于西欧古代的某些民族文化中,它们往往象征着力量与神圣。但是由于后来基督教文化的兴起,龙被宣扬成邪恶及恶魔的代名词。在大部分的小说和游戏中龙通常被刻画成拥有美洲狮身体以及一对巨大的羽翼,通体覆盖着如同蜥蜴般的鳞甲。并且龙还拥有着强大的力量和魔法能力,是凡人无法抗衡的存在。 在近几年的游戏作品中,龙不再被看作是绝对邪恶以及凶猛的野兽。相反,在一些游戏作品中,甚至以龙作为构建世界的神系,赋予龙创世神一般的设定。如在《龙之怒吼》手游中,龙神就是神明一般的存在,它们创造世界、创造生命。它们甚至不再保持巨龙形态,而以人类面目示人。 不仅如此,《龙之怒吼》手游更是一改以往神明高高在上的设定,直接让玩家拥有变身为龙神的能力。由人类变成巨龙最后化为龙神,这种设定完全超越了以往西方魔幻世界观的设定。 以上就是西方魔幻题材作品中常见的一些生物,我们通过想象力为其赋予无限的可能,并且我们还在原有的基础上将其不断推翻。谁知道将来兽人会不会成为头顶圣光的天使,或者哥布林成为拯救世界的英雄呢。