如今提到现代地面作战,有人想到的肯定是前两年的叙利亚,IS以及叙土边境的“皮卡大战”:
实际上,如果是真正国与国的军事冲突是不可能用上这种“民用魔改武器”。另一方面,如今国与国之间大规模出动战斗机、自行火炮、自行火箭炮进行全面战争的可能性约等于你被飞出来香槟瓶盖砸死,军事冲突基本是以坦克、步兵战车和武装直升机为主的局部战争。
在现代地面战场上,这三类不同的机械化装甲部队之间分工协作,在现代野战和城市作战中起到不可忽视的作用。
为了更透彻的展现现代战争,从一个新颖的角度来解析现代陆战对抗,在本文中我们将选取一些时下最火爆的以现代战争为背景的载具竞技手游《巅峰坦克》制作的GIF图片为素材,直观的说明武装直升机、主战坦克和步兵战车在如今实际作战中的表现和作战原则!
【武装直升机:掩体迂回或远程“点名”】
从越南战争的AH-1开始,武装直升机从最初的“纯对地攻击”逐步走上了“坦克杀手”的路。
对于武装直升机来说,在空中带来的巨大速度和机动优势是无法撼动的。另外武装直升机也不一定必须是诸如AH-1,AH-64这样的“纯粹”的武装直升机。
但是要保证机动性,那么肯定要控制重量,因此武装直升机通常都牺牲了一定的自身防护能力,在对抗中依靠掩体和高度来弥补。
“高度”容易理解,但是“掩体”大家可能有点陌生,其实最常见、最实用的掩体就是树木,所以武装直升机也有一个“树梢上的杀手”的称号。除此以外高大的建筑背后,难以爬上的陡坡都是绝佳的掩体。
至于攻击方式,传统的就是迂回机动到装甲部队后方来一个“机炮爆菊花”。如果射击条件足够好,使用反坦克导弹也是绝佳的方式。
当然除了这种“机炮+导弹/火箭弹”的模式外,一些曾经的侦查直升机稍微魔改下,对地面部队的威胁也巨大。比如从MH-6魔改过来的AH-6就是如此。还有一些更是用巨大的身材或通用性,把“运输和攻击”或“侦查和攻击”两个不同的属性融合在一架飞机里面,比如俄罗斯技能攻击还能运载步兵的MI-24/MI-35以及装配了“长弓”雷达的AH-64D就是典型的“属性二合一”类型的武装直升机。
对于武装直升机来说,机动性和突然性是自己在战场杀敌最好的方式。近距离肉搏永远不是自己的专业,虽然游戏中的设定是局部军事冲突,没有“石勒喀河”和M167以及德国的“猎豹”这样的自行防空炮,但是步兵战车的机炮也能带来足够威胁。如果地面起伏比较高的话,利用地形提升仰角的主战坦克,也会对武装直升机造成毁灭性的打击。
【步兵战车:专心防空,或者“小车扛大炮”?】
传统意义上,步兵战车的作用就是运载步兵和进行步兵支援的任务。但是如果你因此小瞧了步兵战车,他们绝对会给你意想不到的“惊喜”。
一般来说,步兵战车最忌讳的事情就是遇到主战坦克。一般步战车遇到主战坦克,往往会陷入“打不过,逃不掉”的可怕境地。
虽然对付主战坦克不行,但是这些机炮对付武装直升机却绰绰有余,更何况步兵战车一般都小规模集群作战,所以这就让武装直升机一般不敢接近步兵战车群。一旦过于接近的,大量机炮的密集火网对于武装直升机来说是致命的。
当然步兵战车对付主战坦克也绝非完全没有办法,如今流行的轮式突击炮可以认为是曾经的“坦克歼击车”的现代版本。使用自身配备的高膛压线膛炮,加上视野优势进行伏击,或者利用机动优势进行“刀尖舔血”一般的“绕圈狗斗”,都可以对坦克造成威胁。
当然如果实在打不过,利用自身的机动性进行前方侦察,引导后方火力输出也是一种选择。
【坦克:压倒一切不等于无脑扛线】
坦克作为陆战之王,尽管一直都受到各种武器装备挑战,但靠着强悍的综合能力,它依然在现代陆军中依然无可替代。
虽然说是陆战之王,但不论是现实还是游戏中,“绝不无脑扛线”是一条不变的真理。不然结果就是……
如今在训练中,坦克已经不再“前方的肉盾”,城市内和树林内“伸缩炮”和高速机动已经成为了各国装甲兵的必修科目。
当然在城市作战中,坦克漂移等技术以及利用掩体和地形已经逐渐成为了用来保命的手段。而更多的时候坦克主要是作为火力压制或用火力打开缺口的重要单位。
至于抗线……如果是大规模作战中,坦克在进攻中会利用靠谱的前装甲和全身的反应装甲来承担一部分的扛线的工作。
不过这种“抗线”也不会持续太久,毕竟反应装甲能保护的次数和区域有限,只是在需要打破僵局的时候,坦克才会承担起这个近乎“自杀”的任务。
【陆空联合 协同作战】
总而言之,在现代地面军事冲突中,曾经的“一种武器吃遍天”的时代已经结束了。主战坦克,步兵战车和武装直升机的共同协作,才能够在这种武装冲突中让自己立于不败之地。
看了这么多关于现代陆战的分析,是不是想要实践一番、大干一场了呢。
颠覆级立体战争手游《巅峰坦克:装甲战歌》,游戏不仅有着现代各国的主力主战坦克,步兵战车和武装直升机,并且每一种武器都含有自己独特的改造项目,让载具射击类手游的战场第一次立体化。