《元能失控》目前已经开启EA四个月了,在这四个月里,制作不仅在按照玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。
就在上周,《元能失控》又发布了一个beta更新,除了之前就有过相关消息的新BOSS外,游戏还重做了之前的电磁玩法,敌人的电磁攻击从一味的攻击护盾变为了赋予放电和感电两个状态。虽然护盾依然会被电磁消耗掉,但玩家也可以反过来利用电磁攻击,提高刷图速度了。今天小编就为大家详细介绍一下全新的电磁机制吧!
新的电磁攻击会给玩家加上感电和放电两个buff,放电buff会将玩家的护盾转化为闪电,并不分敌我地持续对周围单位造成伤害。当玩家获得感电buff时,每次受到攻击都会对周围的敌人造成伤害。一般感电buff和放电buff都是同时获得的,雷神降临大概就是这种场面了。
除了敌人的电磁攻击外,玩家也可以通过一些独特的武器给自己加上感电/放电buff。其中,最实用也是最名副其实的就是雷神之锤——妙尔尼尔,以及电斧——高波刃斩斧,双手武器暴击伤害提高50%的特性让雷锤电斧在电磁伤害之外也有着极高的普攻输出。
随着电磁系统的更新,一些芯片的效果也发生了变化,之前看起来外表酷炫但实际伤害弱弱的闪电,电球等在更新后都加入了电磁属性,开始有了强力的进攻能力。开发组表示目前的电磁玩法只是一个开始,后续会加入一些电磁相关芯片,组成一个强力的新组合,让玩家能一路火光带闪电,化身雷神。
除了电磁系统的更新外,本次更新还有一些新的平衡性调整,部分之前稍弱的芯片都获得了增强,部分组合所需芯片的稀有度都降低了,让玩家在每一局都能有更丰富的组合路线可选择。相信随着制作组的更新,《元能失控》将提供给玩家的是每一局都可以有完全不一样的体验。