在海战中,敌我双方的距离是不可忽视的重要因素。3D舰姬即时海战手游《苍蓝誓约》作战中的“距离圈”设定不仅能够在大海中作为指挥官们的航行参考,还将使作战更具策略性。充分利用距离圈特性,作战节奏尽在掌握之中。
《苍蓝誓约》的战斗分为索敌阶段和炮击战阶段,在炮击战阶段,我方与敌方之间的相对距离会在海面上通过距离圈的形式标明。战斗中共有三个距离圈:远距离圈、中距离圈和近距离圈。由于不同舰种的攻击方式射程有限,距离圈对战姬展开进攻存在一定的限制,因此在战斗中对距离圈的了解和运用是十分重要的。
让出征舰队在战斗开始时就处于优势位置是先发制人的战术。舰队的编成会影响进入战斗时所处的距离圈,全驱逐、全巡洋的舰队会在中距离外开战,全战列、全航母的舰队则会在远距离外开战,混编的舰队则会选择当前舰队中最远的初始距离开始作战。
部分战姬的技能特性能够使其突破基础射程的限制,或是在更远的距离圈内进行攻击,作战的机动性更强;部分战姬还有锁定初始开战距离的技能特性。因此一味追求战力的编队并不是作战中的最优解,考虑战姬的特性合理配置舰队,让舰队在合适的距离圈开始作战才能够妥善利用时间取得先机。
由于距离圈表示的是敌我双方的相对距离,距离圈对敌我双方都有着一定的约束。巧妙地利用距离圈对敌舰的限制,选择适当的范围攻击,可以有效地规避敌人的攻击,自由把握攻击的节奏。例如舰种为驱逐的敌舰的只能在我方舰队处于中距离圈内时才能发射鱼雷,此时我方舰队可以在中距离圈外游走输出,敌舰也无法对我方进行攻击。
距离圈不仅是操作中的重要参考指标,也是制定作战策略所需要考虑的重要因素,为战斗带来了更多的可能性。《苍蓝誓约》的作战因素、战姬特性与敌舰构成是一个有机的体系,灵活运用探索出更丰富的战术,在这片广阔的海域上战出自己的风格。