忍者必须死3手游家族战规则及玩法详解

日期:2019-11-06 来源:手游巴士 作者:某年某月

 忍者必须死3是一款有趣的横板跑酷竞技类游戏,在这款游戏里有着家族系统,大家一起闯关挑战,还可以和其他家族进行PK,而胜者会获得积分的奖励,作为家族的排名,今天现在在这里给大家盘点一下家族战的规则,助小伙伴们可以旗开得胜。

忍者必须死3家族战规则说明

家族战分为两场团队战(切西瓜,捡金币,杀河豚,跑距离等),六场3v3,三场1v1,团队赛分数五分,是胜利的关键,两场必拿下一场,3v3分为先锋战(2分),副将战(3分),和主将战(4分)随着时间的推移地图的难度也会随之提升,因为比赛是同时进行,所以保证人数上的满足【9人】即可。

忍者必须死3家族战规则

家族战分为两场团队战(切西瓜,捡金币,杀河豚,跑距离等),六场3v3,三场1v1;

团队赛分数五分,是胜利的关键,两场必拿下一场,千万不要有拖后腿的。团队赛一定要认真打,它决定了比赛胜负的走势,全赢了就意味着家族战已经赢了一大半了;

3v3分为先锋战(2分),副将战(3分),和主将战(4分)随着时间的推移地图的难度也会随之提升。简单—普通—精锐—困难—炼狱。三场先锋战由于同时进行,一定要保证人数上的满足【9人】,绝对不要出现缺人现象;

切记吸取上次失败的经验教训,不要再让团队核心输出打3v3} 先锋最好由精英上场,副将主将由豪杰上场,宗师留下来打后期困难地图的1v1。绝对要防止实力强的补位33导致后期决战无人参加的窘境;

因为是家族战,3v3最好用开麦套路:

例:开麦通知队友用黑暗领域(S卡牌),另一位用攻击卡牌(飞镖之类)进行连锁攻击,切记抓好时机〖在boss发出多重攻击或者在对面击杀boss过障碍疏于防备时释放〗开麦是关键,时机要把握好;

可以用战鼓,沟通队友,在确保队友忍术攒满后释放加攻击,不要把忍术和技能同时用,技能在放完忍术后再放,增加忍术能量以便下次更早的释放第二次忍术,如果保命的话可以用;

如果没有绝对的技术,不要去贪金鱼币拖节奏,第一个到达战场才是真理。200奖励是很不错的,而且还能更早的输出,快人一步〖下滑加起跳最快〗;

时刻注意队友和对手的血量,抓好实际使用卡牌,全体盾或者攻击卡牌。最好带全体盾或者全体卷轴,这是团队游戏,不要一味的纯输出搞个人英雄主义,你做不到一打三,都活着才有输出。沟通好队友,不要重复带盾或者卷轴;

如果是死穴效果,带全体盾和再生,有能力的话再带个血包就更好了;

保证卡牌金鱼币需求量在1100-1300左右,对自己技术有自信可以相应提高;

炎之窟地图有必撞狼牙棒的捷径,只推荐阿力和苍牙走,琳和小黑血量属性太低,容易尴尬撞死;

最终头目战是胜负的关键,必须是宗师上。

游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!

 
 

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