玩游戏有一个很重要的地方就是游戏的平衡性,《金装裁决》手游在游戏的平衡性上就做得很好,游戏也将于11月8日再次迎来测试,下面快随小编一起来看看吧。
《金装裁决》不仅保留了传世原汁原味的画面,也保留了传统的三职业制衡设定。战法道都各自有着各自的定位,在PK和团战中战士负责吸引敌人仇恨并保护后排队友;法师负责铺火形成范围法术输出并择机集火秒杀对方关键人物;而道士则负责保障队友的生存并提供火力支援,关键时刻掌控战场上的各种突发情况,可见团队分工非常清晰。
而在单人PK中,三个职业同样具有各自的鲜明特色。战士打法刚猛,在近身后有一种不是你死就是我亡的强大压迫感,让玩家最大程度体验到PK的激情;法师则喜欢游走出击,拉开距离后再给敌人致命打击,即使以一敌多也能通过灵活的走位,抗拒火环等保命技能,以及强大的AOE伤害达到清场效果;道士则同时具备中毒和治疗能力,所以PK中更喜欢消耗战,再迅猛凌厉的攻势也能被他轻松化解,往往让对手感到绝望。三职业PK时互相克制,团战之时又起到互相辅助,平衡性可见一斑。
不仅职业使用了战法道铁三角机制,《金装裁决》还保留了行会系统。平民玩家一个人打BOSS总担心被抢,但是行会组织一群人打BOSS就能抢别人的BOSS。平民玩家一个人出安全区,总有被人PK爆装的顾虑,但一群兄弟出马,就不用太担心了。如果冲在前面人的爆了装备,身后的队友总有机会捡回来。即便没捡到,一场团战打下来,把敌方掉落的战利品清点一下,也总会找到合身的装备。
青春有迭代,热血未冷却。《金装裁决》11月8日传世再现,快叫上当年热血兄弟再次一起踏上传世大陆,重温情怀与回忆!