魔幻史诗燃战MMO《新神魔大陆》现已开启全平台预约。设计《新神魔大陆》游戏世界时,如何将“史诗”这一概念阐述出来是游戏设计的纲领,下落到实际内容中,作为重要载体的地图显得格外重要。
图1:遗忘之海残存的废墟
用游戏区域文化带动地理环境,做到每一处地方具有完全独立的特点。近日,一处被当地种族称为被诅咒的遗忘之海地区得到曝光。
在克兰蒙多大陆中部沙漠地带,被当地人称为“死亡之海”,这片沙漠原名叫德索拉,得名于这片沙漠的统治者——德索拉城邦。虽然沙漠缺少大量资源,但是城邦擅长开采石料及金属矿产,千年间逐渐成为实力强大的城邦。
图2:遗忘之海设计稿
可惜德索拉城邦出现矛盾,新继承的德索拉王嚣张跋扈,最终导致尼诺维达降下神罚,德索拉的名字逐渐被克兰蒙多人遗忘,以致于现在有了新的名字——遗忘之海。
如今的遗忘之海有几大特色区域,荣耀神庙便是其中之一,“荣耀神庙”呈金字塔型,入口的大门是纯金铸造,花纹样式为古德索拉符咒。德索拉城邦早期为哈弗兰国王修建的陵墓,但这处陵墓的地下,据说是一处异空间的入口。
图3:荣耀神庙设计图
在西南方,维达之泪是当年德索拉王宫的所在地,现已被陨石撞出的深坑,有丰富的矿产,如今是矮人石料加工厂的天堂。不得不提的是,矮人对矿产和金属是非常敏感的,遗忘之海一片荒芜,但最大的工厂就是布塔开设的布塔石料加工厂,自从布塔尝到甜头之后,越来越多的矮人来到遗忘之海,布塔也感受到了竞争压力,毕竟遗忘之海出产的矿产是质量最佳的。
图4:巨人营地设计稿
在荒凉的地区设立石料矿场,这种反差极大的设定使得遗忘之海的视觉冲突更加强烈。尤其是巨人营地的设计,主旨以荒凉、落寞为主题,残存的建筑上还会体现着曾经大城邦的辉煌,同时在纹理雕刻和建筑布局、风格上不断打磨。
图5:布塔石料厂一角
在一切准备就绪后,美术原画开始绘制地图细节,在此过程中不断进行细节调整,例如纹饰、位置的修改和涂绘等,以期让更多的故事细节体现在视觉上。
接下来,将整理完的概念设定送到美术,美术会将概念打磨成视觉,之后会和策划反复谈论区域细节,在一次次修改和碰撞中成为现在的雏形。