巅峰竞技场 剑与远征手游收益与攻防套路

日期:2020-03-09 来源:手游巴士 作者:某年某月
作为一个挂机收菜游戏,《剑与远征》的PVP玩法并不多。在本文中,小编将站在一个平民玩家的角度,带来一些有关竞技场的心得,包括提高日常收益的细节,攻防方针对与反针对的思路,商店的兑换推荐,巅峰竞技场的竞猜策略。
 

 
一、勇者竞技场收益介绍
 
勇者竞技场中,玩家与玩家之间进行5V5的对坑。收益来源于以下三点
 
1、每日排名获得钻石,数十不等。每赛季结算得钻石,数额是每日的10倍
 
2、进攻胜利获得的资源,一般为10粉尘或10万金币,如果你欧气爆发,可以得到宝箱。宝箱中可能开出500粉尘甚至500钻石!
 
3、依照累积进攻场次及进攻胜场带来的成就奖励。
 
 
二、勇者竞技场日常细节
 
1、日常竞技场抢排名还是刷胜场?
 
从收益角度分析,宝箱的价值是每日排名奖励前十的近十倍,你细细想,为了挤进前十多花的失败场次,其中损失的资源不心疼吗?
 
因此平时日常刷免费竞技次数完成任务时,仅建议挑十拿九稳的对手。
 
 
2、什么时候使用竞技券?
 
除开每日必刷的免费次数外,玩家会在任务中获得一些竞技券。这里推荐两个使用时机——周日和赛季末。
 
周日8点是新的一周的开始,使用竞技券瞬间打满15场,可以提前获得部分周任务奖励。赛季结算奖励是日奖励的十倍,看得上成百钻石收益差的肝帝玩家还是会选择冲分的。
 
由于越晚冲分,上分就越容易,被强敌针对吃分的可能就越低。所以最佳的时间是在赛季结束凌晨5-6点(6点整结算)。
 
 
三、勇者竞技场攻守思路
 
攻方针对
 
攻方的优势在于守方阵营固定,因此攻方可以利用平时推图时的经验前往针对。那么在队伍主核和整体战力接近时,有哪些策略可以提升胜率?
 
 
1、阵营针对
 
从阵营上,存在“耀光>蛮血>绿裔>亡灵>耀光”的克制链。
 
由于资源有限,平民玩家在竞技场前期没有纯系队间的攻防,这样会带来阵营克制无意义的思维惯性。但后期玩家水晶共鸣位置增多,四族各一队白色以上时,阵营克制在PVP中体现的作用就会十分明显。
 
2、单体针对
 
在前中期,几乎所有玩家的资源分配都是四保一。因此限制了主C,就能瘫痪掉对方的作战体系。在这里推荐一些单紫就能上场的攻方战略型英雄。
 
 
棺材(封印净化),稳定控制敌方核心目标(不能动也不能挨打),控制时间很长。大招可以针对一些强力BUFF,如狮子的无敌。
 
奈拉(对位钩人),针对防守方的令人头疼但资源给的又不多的后排,对位布置,如老头,开局就拉过来一起集火秒掉。
 
狮子(免死反杀),当对方以羊头这样的单体型英雄为主C 时,对位安排狮子稳定缓解队友压力。
 
 
守方套路
 
 
由于防守胜败只会带来积分上的升降,不会造成其它损失。所以挨打的频率不是我们需要担心的。能不能“扮猪吃老虎”,反杀攻方得到积分增长,才是守方要考虑的核心问题。因此不稳定但上限高,不容易被针对的英雄对于守方比较合适。
 
平局算守方赢也是利于守方的重大规则。也就是说,在双方输出C 位互秒,剩下的辅助互相打不死时,守方胜。因此守方也适合带高回复或者能挨打的英雄。
 
以下是一些单紫就能做阵容备胎的守方推荐英雄
 
 
奶羊(魅惑回血),魅惑上限高,有机会让被魅惑的敌人秒自己人,缺点是目标在范围内随机选择。
 
蝴蝶(封印群攻),稳定控制敌方核心目标,但控制时间较短。大招可以群体睡眠敌方(不能动可以被打),效果极强。缺点是蝴蝶本身会全场乱飞,可能暴毙。
 
凤凰(复活回血),高回复阵容能让凤凰倒地就瞬间复活,高频率重生带来高奶量和承伤能力,还能干扰对方技能施放方向,单紫即可发挥作用。
 
猴子(分身承伤),猴子开出大招分身后能和光盾、奶羊、凤凰等群奶配合,承担大量的伤害,本身是半神易凑阵形。
 
PVE与PVP思路对比总结
 
推图推塔演武:无限尝试,只用考虑上限,可尝试各种针对。
 
攻方:失败时收益损失较大,更希望能稳定胜利
 
守方:提高阵容上限,降低被针对效果,劝退有理智的攻方。
 
四、高阶竞技场商店兑换
 
高阶竞技场中,玩家各出15名英雄分成3队匹配战斗,一定会打满三场,根据三局两胜规则定输赢。对新人玩家来说,加上水晶也凑不齐3队,挂着按时间领收益就行。平民玩家走到中期,采用“田忌赛马”的策略有一定攻方优势,但也容易被人攻下来,因此现阶段的平民对此竞技场佛系即可,仅需要重点关注高阶竞技场币的英雄兑换。
 
以小编月卡党的投入常年在钻一段位,每小时收益约300币,每天7200币,每月约20万币。此外,迷宫每月15次,其中三分之一概率给10000币,因此估计每月有25万币高阶币可花,可换一只天罚或恐魔,或一只半的四族英雄。
 
推荐排名:棺材(首张)>恐魔(首张)>光女(前8张)=绿剑(前8张)
 
排名理由:首张棺材带来推图和PVP上的提升,战略意义极大,没开图鉴的话建议换1张,开了图鉴的不建议换;首张恐魔带来活动BOSS上的战略提升,开图鉴收益也很高。光女和绿剑是平民在后女妖时代的C 位替代,也是光耀和绿裔的种族塔担当,优先把其中一个集火到白很有必要。
 
此外,对神魔有执念的玩家可以集火天罚或者恐魔。直到成红出专属为止。
 
 
五、巅峰竞技场竞猜策略
 
巅峰竞技场可称为擂台赛,擂台上的都是各服的氪金大佬。和高阶竞技场一样要求双方各出15名英雄分三队。但规则有所调整:每场战斗结束后败方换下一队上场,胜方的状态(包括能量、血量、存活状态)依然保留,直到一方三队全部阵亡,最多可以打满五场。
 
本着平民安心吃瓜的看戏的心态,小编总结了竞猜的几点心得与大家分享。
 
1、看玩家信息对比可得出生命树等级、推关进度、主流神魔练度越高越优。
 
2、推图阵容等级受四系卡池深度影响较大,但这对巅峰赛并无加成,仅提升卡池广度,因此该项内容参考性远低于神魔英雄练度。
 
3、同公会的大佬内战可能存在“假赛”让头像框,请谨慎下注
 
4、两队相等不大时建议新人不下注。因为五五开的情况下,猜错带来的沮丧远高于猜对带来的喜悦。
 
 
那么以上就是小编从平民玩家的角度,对现阶段《剑与远征》竞技场的理解,希望能够帮到新人。如有不当之处,也请各位大佬批评指正。最后祝大家箱子爆率高高,钻石多多。
 

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