由Fireproof Games开发的《未上锁的房间》,在许多解谜爱好者的心目中,拥有很高的地位。要说这款游戏的魅力所在,相信玩过该作的朋友们会不假思索地回答:画面和玩法。
在画面方面,《未上锁的房间》虽然没有采用好莱坞式的宏大场景,却通过对游戏主体——魔盒的细腻刻画,为玩家们营造了一个引人入胜的异空间。
而在玩法上,这款游戏则通过触控手势语、重力感应等解谜手段,使玩家们可以通过缩放、旋转镜头的方式,全方位地观察游戏中的魔盒。也因此,《未上锁的房间》常令人产生自己正在把玩工艺品的错觉。
除了上述亮点以外,《未上锁的房间》整体剧情还同时下流行的洛夫克拉夫特式冒险存在共鸣。两者同样为玩家展现了异世界的风貌,以及既令人畏惧又使人神往的探索旅程。
譬如游戏中的关键道具——目镜,很多隐秘的线索都需要带上目镜才能发现。从某种角度而言,目镜成了沟通现实和异世界的钥匙,而玩家只有通过目镜,才能追寻真相,进而开启通往未知世界的大门。
顺便一提,这场洛夫克拉夫特式的冒险体验,还拥有渲染得恰到好处的背景音乐,和代入感超强的第一人称游戏视角。也难怪游戏会让玩过它的朋友们印象深刻了!