3D武侠网游《热血江湖》改编自韩国同名人气漫画,游戏以漫画中的正邪矛盾为基础,设置了多种PK战斗方式。无论是势力战、风云大战还是门派战,都是玩家展现自身实力,获得荣誉奖励的途径。江湖侠客们莫要辜负热血激情,和团队小伙伴一起团结奋斗,来《热血江湖》战个痛快。
势力战是正邪两派敌对势力进行比拼的战场。势力战分为常规势力战以及势力战斩首行动两种模式,势力战斩首行动在常规势力战基础上增加了指挥官玩法,更加注重计谋的运营和人员的配合。势力战斩首行动以队长生命值来判断胜负,哪一方队长死亡,则游戏自动结束。而如果在规定的时间内,双方队长都坚持了下来,则按照剩余体力值高低来判断胜负,若体力都一样时则算平手。在战斗过程中,战场内会刷出可以给己方队长补血或者给对方队长减血的道具,利用好这些道具,将对战局结果产生不小的影响。风云大战也是正派和邪派之间的战争模式。加入风云大战的正派和邪派玩家,需要使用各种方法打败对手,在规定的时间内,让己方势力获得更多的积分。在风云大战中,玩家能通过攻击对战区域中的8个据点来获得积分。获得4个以上据点时对方势力的大本营前方桥上的云雾和中央守护塔的云雾会散去,玩家即可通过这些区域,也可以利用占领的据点进行传送。玩家还可以通过争夺并守护旗帜获得更多积分。在云雾散去后,玩家可以袭击敌对势力的大本营获得旗帜,然后将旗帜护送到地图中央的守护塔上。成功占领守护塔可获得高额的积分,并且可以召唤出强力的支援军NPC与敌方势力战斗并守护中央塔。最终获得积分更多的一方将获得胜利。
门派战则是以门派为单位、向敌对或同盟门派展现自身实力的战争。申请门派战成功后,系统会找实力相当的门派采用随机方式进行匹配。成功进入门派战战场“血斗神殿”后,门主的生命值将得到提升,门派成员的生命值也将提高为自身生命值的数倍。门派战时间限制在一定时间内,最终战场中存活到最后或者生命值更高的门主,其门派将获得胜利。在战斗中,除了击杀对方成员和直接对对方门主进行攻击以外,成员可以通过破坏赤玉珠从而恢复己方门主的生命值,破坏紫霞珠从而减少对方门主的生命值。玩家之间无目的性的互相砍杀并不会为本门派带来胜利,只有更多的运用谋略,更多的人员配合,并充分利用血斗神殿的地理位置等相关设定,才能最终获得胜利。
《热血江湖》提供各种玩法和作战方式供玩家选择,除了团队作战,玩家也可以在PK地图进行1VS1的PK,当然也要防止在野外被敌对势力群起而攻之。想要体验多种不同玩法的战场,那就一定不要错过江湖世界,总有一种适合你。