创意挥洒,做自己的英雄!《英魂之刃口袋版》新英雄设计大赛落下帷幕,16个作品成功入围,等待魂友们票选出最终的“最佳创意奖”。
入围作品究竟为何能够晋级?一个MOBA英雄又是被如何制作出来的?《英魂之刃口袋版》发布全新纪录片-《英魂幕后》,带领魂友们揭开MOBA英雄的神秘面纱。此外,2月5日晚19:00,《英魂之刃口袋版》战斗策划面对面直播再次来袭,将在现场对新英雄设计大赛中的作品进行点评,并爆料设计联动新英雄米莉姆的心路历程,此外还有神秘环节、联动礼包等大量福利放送!
幕后纪录片首曝 揭秘创作全过程
为了给玩家提供优质的游戏体验,《英魂之刃口袋版》每一个英雄的设计都经过了反复打磨,通过英雄定位、背景故事创作、形象与建模设计等多个环节的制作,致力打造出符合世界观、玩法新颖的英雄。
《英魂之刃口袋版》每一位鲜活的英雄为何能够独具特色、与众不同?幕后工作人员究竟是如何赋予英雄们“灵魂”的?每一个英雄创作的背后又有什么样的故事呢?《英魂之刃口袋版》官方纪录片《英魂幕后》正式上线,快来一探究竟吧!
策划面对面来袭 直播福利送不停
各位魂友还记得上一期战斗策划面对面直播吗?波大邀请官方战斗策划E,不仅为大家现场解读英雄平衡与设计思路,还奉上全英雄全皮肤特权等福利。在玩家热情高涨的呼声下,2月5日,战斗策划面对面直播第二期来袭,战斗策划E再度降临直播间,带来联动新英雄米莉姆设计爆料、新英雄设计大赛点评,还有神秘环节、多重福利等你来赢取!
2月5日晚19:00,锁定斗鱼直播间1428258:https://www.douyu.com/1428258
1月平衡性调整 多位英雄焕新生
英雄平衡性一直是魂友们最关心的问题。《英魂之刃口袋版》通过不断地数值测试,在1月份对以下6个英雄进行了平衡调整,这里面有没有你的本命英雄呢?
1、判官钟馗
重制后【判官钟馗】主属性由力量变为智力,攻击距离由300调整为550
【舞墨罚恶】:
召唤持续4秒的罚恶之环对触碰到的敌方单位造成伤害,敌方英雄受到3次伤害后会被判官笔标记。再次施放召唤判官符,延迟后飞出对碰到的所有单位造成伤害,被判官笔标记的单位会被定身1秒。技能期间无法普攻。
【移魂换影】:
闪现到指定位置对周围敌方单位造成伤害,减少自身受到的伤害,5秒后自动返回初始位置,再次施放可以提前返回。
【阴阳判】:
获得敌方英雄视野并在所有敌方英雄脚下生成法阵,1.2秒后对法阵内单位造成伤害。击杀敌方英雄刷新此技能。
【判官之威(被动)】:
爆发判官之威击退周围的敌方单位,被击退的敌人还会被减速2秒,钟馗自身获得护盾。
此次重制让钟馗从力量型坦克转型成为了集位移、控制和伤害于一身的开团型法师。攻击距离变成中长距离,可以更好地风筝对手。【舞墨罚恶】集伤害和定身于一技,可以充分在线上打消耗。【移魂换影】能够灵活操控切入战场的时机,还能减少伤害。【阴阳判】更是可以全图开视野并且收割敌方残血单位。【判官之威(被动)】能击退敌方并获得护甲,增加了生存的能力。
2、温蒂
【进击的萝莉】:
最小伤害由110/140/170/200(+0.3额外AD)调整为90/120/150/180(+0.2全AD),最大伤害由330/420/510/600(+0.9额外AD)调整为270/360/450/540(+0.6全AD),
冷却时间由8/7/6/5调整为9,魔法消耗由50/60/70/80调整为70/80/90/100;
【萌锤震地】:
降低输出由10%/16%/22%/28%调整为35%,移速降低由25%调整为50%,
自身移速提高由25%调整为15%,持续3秒,魔法消耗由50调整为50/60/70/80;
【降临·美少女】:
二段等待时间由2秒调整为4秒,施法距离由2000调整为3000,
中心区域半径由200调整为300,基础伤害由275/375/475(+0.6额外AD)调整为200/300/400(+0.6额外AD),
中心区域额外伤害由100/150/200(+0.3额外AD)调整为200/300/400(+0.3额外AD),持续伤害由30/60/90(+目标最大生命值5%)每秒调整为80/120/160(+0.2全AD);
【不屈信念】:
每层护甲调整为6/9/12/15,每层法抗调整为2/2.5/3/3.5。
温蒂通过这次在冷却时间上做了调整,不再能够快速多次地施放技能,却在技能伤害加成上做了提升,适合更精确地把握技能施放时机,打出致命伤害!小萝莉就要快准狠!
3、哪吒
【踏海擒龙】:
普通攻击额外伤害由20/40/60(+0.2全AD)调整为50/75/100(+0.2全AD),受到的伤害减少30%调整为50%;
【神枪聚元】:
生命回复由30/50/70/90(+0.2全AD)调整为80/120/160/200(+0.3 全AD)。
哪吒的【踏海擒龙】伤害得到提高,并且减少伤害也有增幅。【神枪聚元】生命回复数值也得到提高。这样的增幅让哪吒作为半肉半输出能有更高的容错率,从容游走战场间!
4、阿波罗
【炎铠】:
调整为护盾破碎不会使伤害效果消失,伤害和特效仍然保留;
【流火双刃】:
额外伤害由150/200/250/300(+0.5额外AD)调整为100/130/160/200(+0.5额外AD),范围伤害由50/70/90/110(+0.5额外AD)调整为100/130/160/200(+0.5额外AD);
阿波罗的【炎铠】护盾被打碎仍旧保留伤害和特效得到增强,【流火双刃】伤害略微下调,但提升了伤害范围,让阿波罗变成近身和远程都有不错的对抗能力!
5、超能企鹅
【企鹅导弹】:
重复命中后续伤害比例由50%调整为40%;魔法消耗由80调整为120;
【冰上漫滑】:
魔法消耗由100调整为50;
【镭射光束】:
修复了触发此技能时没有普攻伤害的Bug,伤害类型由法术调整为物理,
额外伤害由70/100/130/160(+0.4额外AD)(+0.8AP)调整为:70/100/130/160(+0.6额外AD)(+0.4AP)。
超能企鹅的【企鹅导弹】技能略微削弱,【冰上漫滑】蓝耗下调得到加强。【镭射光束】
技能AD加成数值提高,让企鹅ADC的打法更有策略性!
6、牛头人酋长
【热血怒吼】:
减速效果由30%调整为50%,魔法消耗由50调整为50/60/70/80;
【酋长邀宴】:
增加护甲由10/15/20/25调整为16/24/32/40,魔法消耗由40调整为40/50/60/70;
【狂野斩灭】:
魔法消耗由100/125/150调整为100,新增效果——击杀后返还本次魔法消耗,新增效果——击杀后刷新所有技能冷却时间。
牛头人酋长的【热血怒吼】减速效果得到加强,【酋长邀宴】增加护甲系数提高,【狂野斩灭】蓝耗下降,并且获得击杀后刷新。让冲锋陷阵的牛头人酋长可以有团战收割的潜能!