《地城之光》,在经历了两次测试之后,终于将要在4月16日迎来盛大公测!《地城之光》由《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games精心研发,以速爽动作为玩法核心,拥有更Q更萌的角色设定。
超萌人物 拒绝撞脸
《地城之光》汇集韩国顶尖研发技术,拥有强大的AVATA系统,在脸部、肤色、发型上拥有数十种设定供玩家选择。玩家可以完全发挥自己的想象力,在游戏中进行360度无死角地展现自己的个人魅力,一个个形态各异的卖萌战士将在你的手中诞生。
游戏在个性化差异设定上也做的淋漓尽致,同款时装在不同角色上也并不是按部就班。就拿兔女郎套装来说,丝袜和耳朵都是根据不同的角色而呈现不同的形象,有的妩媚,而有的则是可爱。
再加上染色系统,那么,打造出一个全服独一无二的你,拒绝与人撞衫!撞脸!撞发型!撞宠物……
小可爱展示
超爽打击感,单手可操作
相信大家看见“青回公测”几个字一定会会心一笑。《地城之光》留给玩家的最大记忆就是萌到无极限的可爱风格。无论是人物造型还是装备、宠物、时装等等,都会让一把年纪的人了还是忍不住大呼一声“哇,好萌、好可爱!”“卡哇伊!!”……
没错,萌、可爱是《地城之光》给玩家的第一印象,但是,作为一个无锁定的动作类游戏,缺少核心技术怎么可能留住如今“阅尽千帆”的挑剔玩家!是的!《地城之光》的打击感也是相当的漂亮!连招无缝过渡,技能衔接紧密无卡顿无CD,有 CD的可用普通攻击协调!最重要的是:当你开启了自动攻击之后,你只需要更改好你喜欢的操作按键,然后就完全能过实现一只手操作打怪跑路放技能做任务捡取物品……如果你不能,考虑下两只手呗……哈哈!
地城战斗视频
超简界面,密恐症福音
《地城之光》的绝大部分系统按钮和我们常规熟悉的系统按键布局不一样,没有放在右下角里,让人看的眼花缭乱,下方只有简单的几排快捷键和4个按键,其余的系统功能按键都放到左上角,不在第一视线范围之内。整个UI布局看上去简单清爽,完全是密集恐惧症患者的福音啊!
UI布局
无限转职 多重满足
《地城之光》四大基础职业战士、法师、牧师、游侠,特征鲜明个性突出。同时,《地城之光》的自由转职系统,为玩家提供职业重新选择的机会。每个基础职业都会有一到两个转职职业,玩家到后期可以在一个角色上学习到所有的转职职业!
多样职业
更惊喜的是,职业的技能也是跨越了固有的界限,可继承的技能数量随等级提升而增加。这对职业转职后的练级过程起到一定的帮助作用,同时也是转职的继承方面的一个良好的诠释。
技能设定 搭配随心
《地城之光》的技能与技能间的相互联系与搭配是目前2.5D类游戏中比较少见的。每个技能的不同搭配,都能够直观的感受到其不一样的效果。
以游侠为例,“前冲跳跃”技能的基础设定为向前跳跃闪避的效果。但如果再学习一个“闪电陷阱”的被动技能,那么再使用“前冲跳跃”技能的同时,还会在地面上设置一个陷阱。