自UE4引擎正式用于游戏研发以来,依托其优秀的美术表现,无数游戏精品涌现。属于游戏的次世代正式拉开序幕。《诛仙世界》决心使用UE4引擎打造中国市场第一款次世代MMORPG大作,革命性的画面与玩法,将为玩家带来最极致的游戏体验,新国风仙侠的时代拉开序幕。
此次《诛仙世界》在整体(美术)风格的把握上,突破性地用“年轻化”设计理念融入游戏各方面的设计中,在尊重原作中经典设定的前提下,大胆使用符合青年用户审美的当代新潮元素,将传统经典与年轻活力进行有机结合,向广大玩家诠释“新国风仙侠”概念。
青云门
气质为先,灵魂塑造 创新人设诠释新国风内核
人物设计一直是美术设计中的重中之重。《诛仙世界》在玩家角色塑造上,一反以职业为锚点的设计路线,开创性地以人物气质作为设计出发点,结合原著设定和丰富多元的仙侠元素, 力求为每个角色注入灵魂,突出个性。摆脱传统审美桎梏,塑造让玩家眼前一亮的新国风人物形象。
孟婆
在游戏的NPC与怪物设计中,制作组也并不拘泥于原著和中国古代神话设定的限制,进行颠覆式的形象创新,一大批经典的怪物与人物形象将以全新面貌出现在玩家面前。
以古为鉴,自成一派 匠心打造新国风建筑标杆
《诛仙世界》在游戏建筑的搭建上,不断精益求精。在充分吸收借鉴中国古建筑的精髓的基础上,加入合理的想象创造,成体系地完成了诛仙世界各地区的建筑流派设计。以青云山建筑群为例,制作组选用中国汉唐时期的建筑样式为基底进行大胆创作,以白色为主色调,将青云正道之首的威严与仙家的玄妙气质完美融合,打造最美仙山。
建筑展示(青云)
融合经典,先锋创新 服饰改良发扬新国风精神
在服饰设计上,《诛仙世界》不拘泥于中国古装的版型样式,而是在保留国风核心元素的前提下,吸收现代东方流行服饰的优点,进行先锋式的大胆改良创新,设计出一系列继承国风精髓的的新国风仙侠服饰,让人物服饰显得既古朴又年轻,吸引更多玩家的眼球。
借助虚幻引擎的优势,新诛仙世界将多分层技术代入到服饰设计中,在还原各式面料材质的基础上,更将在设计中采用“立体式裁剪”技术:与传统游戏服饰设计中单纯用大量繁琐花纹图案装饰、复杂的配色等堆砌的方法不同,《诛仙世界》选择借助服饰塑造剪影(廓形),而不是贴身包裹,从而达到自由造型凸显性格的目的;同时使用翻折,对折等方式制造大量的褶皱来增加肌理层次、提升服饰的精致度和高级感。
服饰细节
秉持理解、创新、超越的设计理念,《诛仙世界》力求在仙侠题材的创作与表现上不断实现革命性的突破,用新国风仙侠概念打动市场,讲好属于诛仙自己的新一代仙侠传奇。
先进引擎缔造绝美仙界
虚幻4引擎为《诛仙世界》的场景设计带来了变革,借助先进的渲染和光照技术与丰富多元的材质模型,我们得以突破场景设计的瓶颈,云,雾,雨,雪,等效果都将逼真地还原进游戏中,充满想象力的宏大仙界将在各维度无懈可击。
仙界环境
体积云技术助力仙界呈现
在以前的游戏与电影作品中,对云渲的渲染染主要通过将静态材质应用到天空球网格体或者类似方法来实现。现在,虚幻引擎独有的体积云系统使用支持光线步进的三维体积纹理来表示实时云层。体积云技术,使得诛仙世界中的云,将不再留在天边,遥不可及。大量的云与雾气被安置在游戏的各个场景中,他们并非静止,而是时刻处在动态变化之中,真正的仙界从这一刻开始,得到真实呈现。玩家可以操纵角色自由御剑于云雾之中,切身体验天地之间的深邃与广阔。
青云的雾
日月交替,大道之始
体积云技术不仅让《诛仙世界》可以灵活地布置天空中飘动的各种云雾,与物理的光栅化器和光线追踪器配合,克实现绝对逼真的视觉效果。我们可以自由添加光线追踪反光、阴影、半透明、环境光遮蔽等效果,《诛仙世界》让实时模拟昼夜变换成为可能,支持光照的多重光源散射效果、云投射阴影和投射到云上的阴影、地面对云层底部产生的光照效果等。最终,我们将为玩家呈现最美的日出日落,无论是炙热的阳光还是清冷的月光,基于不同时段的光线效果将全天候覆盖所有区域,每一刻都将不同!在这里,玩家将切身体验岁月流逝,参悟大道。
日出
粒子效果打造多元天气系统与场景互动
借助虚幻引擎先进的Niagara工具所生成粒子效果,《诛仙世界》对雨、雪、大雾、沙尘等天气进行了全局还原,为诛仙世界提供一整套丰富随机的天气系统。针对不同天气的细节处理同样做到极致,雨量的大小将会影响积水的深浅与面积,大雪天气下的积雪,让玩家可以在雪中自由“作画”。玩家角色的衣服也同样将受到天气影响,大雨会浸湿衣服,呈现独特的表现效果,并会随时间的推移逐渐晾干。天气变化将不再是摆设,而是切实融入游戏体验。
雪
凭借先进技术的加持,《诛仙世界》有信心成为新国风仙侠的标杆作品。随着游戏的至臻完善,诛仙世界的各个角落将揭开神秘的面纱,更多的惊喜与惊艳等待玩家去探索挖掘。