手游巴士2021年8月02日讯:王者荣耀手游正式服英雄调整数据 来看看这次调整对他们的影响,《王者荣耀》是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷,公平对战,还原MOBA经典体验;无限乱斗、迷雾模式等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择;英雄对战王者峡谷,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
7月28日,《王者荣耀》正式服进行了一次更新,对云缨、曹操、橘右京、孙策、老夫子典韦等六位英雄进行了改动,下面借着数据与大家分析一下,这次调整对于他们的影响到底大不大,希望对大家有所帮助。
1.孙策
三技能:最大持续时间10→12
一技能:冷却时间:8→8(-0.2/Lv)
解读
在“幽灵船”的Bug修复以后,孙策的热度与强度都下降了不少,但是因为知道“幽灵船”并能熟练运用的玩家基本都在高分段,所以修复前后对于全分段、1350的影响并不大,高分段胜率和出场率都下降的比较明显。
因此,为了弥补孙策强度下滑的问题,本次调整上调了开船时间,同时对一技能的CD进行了小幅下降,前期CD不变,满级后短了1秒。
我们来看看孙策调整前后各个分段的数据:
可以看到,本次调整影响最大的是顶端局,在出场率变化不大的情况下,胜率上涨了约3%,说明这项调整对孙策的上限有不错的加强。
而因为本次调整对于手感、伤害、坦度等下限属性没有改动,所以从中低分段的数据来看,本次调整影响比较小。
因此,我认为此次调整对大部分玩家而言意义不大,孙策在当前版本依旧只能排在T2中下游。
2.云缨
普攻距离:400→350
枪意三:伤害减免:10%~40%(随英雄等级提升)→10%~50%(随英雄等级提升);
枪意三:目标生命值低于30%时达到伤害上限 → 目标生命值低于50%时达到伤害上限;
三技能:伤害减免:10%(+37.5%/Lv)→10%(+30%/Lv)。
解读
自从云缨大招修复了免伤的Bug以后,胜率一直保持在不错的水平,各个分段的热度也是出奇的高,说明这是一名全段位通用的高颜值战士。
本次调整在我看来属于平调,因为云缨除了在前期线上对拼外,很少会用到普攻,一般都是用一层枪意,这项调整主要影响的是边路云缨的拉扯能力,打野云缨基本不受影响。
我们将三层枪意免伤的增加与大招免伤的减少结合起来看,可以简单理解为三技能的免伤被嫁接到了三层枪意上,三层枪意满级免伤提高了10%,大招免伤满级降低了15%。
这里科普一个小知识点,后期大招免伤从85%减到了70%,看似只减少了15%,但其实是非常多的,因为免伤带来的收益是非线性的,90%免伤相比50%免伤,能多抗5倍伤害。
云缨想要触发三层枪意,基本都是需要用到大招的,所以在三层枪意与大招绑定的情况下,这次改动等于小幅削弱了云缨的坦度,让其团战搅局能力有一点下降。
作为补偿,三层枪意达到上限的门槛得到了降低,也就是说云缨三层枪意的收割能力和免伤都得到了提升,在三种被动中的权重也得到了提升。
我们来看看云缨调整前后各个分段的数据:
可以看到,本次调整趋近于平调或者小幅削弱,三个分段的胜率和出场率变化基本不大。
单从胜率和出场率数据,无法准确判断出云缨改动方向的影响,我们来看看7月27日云缨顶端局的每分表现与7月28日云缨的每分表现。
可以看到,每分平均输出和每分平均承伤都有提升,整体来看这个版本的云缨坦度与之前相差不大,但伤害变得更高。
3.曹操
一技能:第三段位移距离:300→350;
一技能:施法手感优化,连续施放时以及各技能衔接手感优化;
二技能:施法手感优化。
解读
之前体验服在增加一技能第三段距离的同时,下调了大招的伤害,不过在实装到正式服时,这项调整被移除了,同时技能释放手感得到了优化,算得上是一次全面增强。
我们先来看看正式服曹操释放技能的丝滑度:
整体来看,曹操一技能的后摇与二技能的前摇都得到了减少,短时间内可以衔接更多的技能与普攻,这一增强幅度我认为比一技能第三段距离增加还大。
我们来看看曹操调整前后各个分段的数据:
这项调整对曹操的强度提升比想象中还要大,虽然他的热度依旧不高,但是胜率提升了5%~6%,这已经属于大幅增强了。
目前顶端局中,曹操走的主要还是打野位,因为这样发育速度更快。由于有大招回血的存在,顺风局的曹操统治力比其它打野更强,基本可以住在敌方野区。
所以,这个版本大家不妨考虑一下玩曹操打野,或许会有意想不到的收获。
4.老夫子
一技能:拉回目标后与自身距离:150→50
解读
老夫子在近几个版本有点尴尬,在梦奇和马超削弱后,老夫子对线遇到的大多是司空震、蒙恬、芈月、夏洛特等战边,亦或是廉颇、夏侯惇等坦边,没一个好打。
所以,除非你有脚本一般的走位,且敢于去卖去带线,否则确实没太大必要玩老夫子,如果要拼带线的话,这个版本的暗信与芈月都是不错的选择。
本次调整增加了老夫子一技能的强制位移距离,属于小幅增强,一技能接大招的命中率更高,也能多A目标1~2下,更容易进入红怒状态,也更容易减少二技能CD,达到无限二的效果,对其坦度提升也是非常明显的。
我们来看看老夫子调整前后各个分段的数据:
顶端局老夫子的数据浮动比较大,所以参考价值不高,从全分段和1350的数据情况来看,老夫子在中端局的提升相对明显,胜率上涨了0.5%~0.7%。
相比于曹操的增强,老夫子的提升有限,这次调整对其影响不大。
5.典韦
三技能:位移目标点与选定目标的距离:200→100
解读
典韦的调整思路与老夫子一样,都是对重装战士的一种保护,让其能利用技能本身的控制/位移,拉近与目标的距离,从而减少其容易被风筝的问题。
不过典韦的强度比老夫子低,本次加强对典韦的帮助也有限,只能让他二技能能更轻松地命中后排,但是一技能该开还是得开,否则没有强化普攻。
我们来看看典韦调整前后各个分段的数据:
可以看到,典韦只在中低端局的提升比较明显,高分段因为出场率实在太低,数据浮动太大,实际参考意义不大,只能说强度基本没什么变化。
我认为典韦最大的问题在于机制比较落后,现在版本强势的打野,如镜、澜基本都属于机制怪,一个技能能顶别人2~3个技能的效果,这导致只要数值不大砍,永远会是常青树。
如果典韦想回到高端局,我认为减少大招前摇还是非常有必要的。
6.橘右京
一技能:施法手感优化、连续使用以及衔接手感提升、轻点技能索敌的精确度提升;
二技能:施法手感优化、衔接手感提升、轻点技能索敌的精确度提升;
三技能:施法手感优化、衔接手感提升、轻点技能索敌的精确度提升。
解读
因为反甲的降温和打野位新秀镜、澜的崛起,橘右京已经没落了两个多赛季了,在大部分玩家眼里这名英雄万金油、前期强;在橘右京玩家眼里,他伤害低、摸不到后排、技能易被打断。
本次调整优化了橘右京的施法手感,但我实测其实并没有太大影响,这里因为调整无法定量,所以我们还是以数据说话,看看这次橘右京调整的实际幅度。
可以看到,中低分段胜率提高不大,顶端局甚至不升反降?我只能说,橘右京基本等同于没调整。
总结
以上就是7.28正式服英雄调整的数据解读了,本次调整大家需要关注的重点为孙策、云缨和曹操,孙策和曹操增强幅度比较大,云缨则属于平调,其它三名战士中,典韦的加强对中低分段的帮助比较大,高分段则依旧比较乏力。