在现阶段的游戏版本中,《武林志2》高自由度的特点已有所展现。玩家可以在游戏中击杀绝大部分NPC,从他们身上劫掠财物,数量积累到一定程度则会引来锦衣卫的追捕,严重者甚至会遭遇传说中的四大名捕围攻。
在接下来的更新中,《武林志2》的侠恶机制将得到进一步强化,游戏中的正邪剧情也会有更大的不同。在游戏过程中,玩家完成任务的方式会为玩家带来不同的行为标签,进而影响后续的剧情发展。
譬如当玩家在与其他势力联手时,如果不按任务流程刷好感度,而是选择以力压人,达成目的的同时很可能会获得负面名声,在后续的任务中被其他势力提防,如果玩家的行事手段更为激进,在任务过程中失手伤人,更有可能直接被视作邪道势力遭到驱逐。
江湖并非黑白分明,善恶仅在一念之间,《武林志2》的江湖世界需要玩家把握好内心的尺度,创造出属于自己的江湖传奇。
目前《武林志2》仍处于抢先体验(EA)阶段,开发团队将在增加新内容的同时不断优化游戏体验,提高游戏完成度,感兴趣的玩家可以在Steam平台将《武林志2》加入心愿单,了解游戏最新动向。