立体防御拉满?《无主之地4》CEO:我们跟别的游戏不一样 没法比较!

2025-09-18 来源:手游巴士 作者:某年某月

 《无主之地4》在发售24小时内创下系列销售纪录,但其PC端性能表现引发了部分玩家不满。在Steam及社交媒体上,不少玩家反馈游戏优化不足。

立体防御拉满?《无主之地4》CEO:我们跟别的游戏不一样 没法比较!

Gearbox联合创始人兼总裁Randy Pitchford在社交平台上回应称,通过客服报告的“有效性能问题”比例不足千分之一,并建议不满意的玩家“请退款”。

在后续互动中,Pitchford与玩家就性能优化展开争论。Pitchford 持续在社交媒体上回应失望的玩家,并在一条讨论中指责一位质疑他建议的玩家“不诚实”。该玩家质疑 Gearbox 推荐使用 5080 GPU 才能获得更高帧率。Pitchford 回应称:“事实并非如此,你是在不诚实。如果你的优先级是帧率,那就用工具来获得更高帧率。如果优先级是输入延迟,那就要做出其他选择。如果优先级是画面效果或分辨率,那也有取舍。我的选择可能和你不同,但选项都在那儿。”

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对于与其他游戏的比较,他表示《战地6》作为竞技射击更注重帧率,而《无主之地4》定位为战役型掠夺射击,优先级不同。

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在回应玩家拿《赛博朋克2077》作对比时,Pitchford则称该作是“不同的软件”,且已发行五年,无法直接类比,并多次向玩家提供个性化调优的建议。

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尽管存在性能争议,《无主之地4》仍在社区中保持高人气,目前的销售和玩家活跃度表现强劲。

 

 

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