作为电子游戏史上塑造最成功、最受爱戴的角色之一,《荒野大镖客:救赎2》的亚瑟·摩根以其深刻的性格弧光和复杂的人性赢得了全球玩家的心。然而,近日曝光的早期概念设计图显示,这位传奇镖客最初的形象与最终版本相去甚远,外媒tech4gamers认为其外观被设计得没有一点魅力。

通过论坛上流传的对比图可以清晰看到,亚瑟·摩根的早期概念设计在面部结构和精致度上,与游戏中我们熟悉的最终形象存在显著差异。
外媒表示:尽管初版设计单独来看未必称得上“丑陋”,但与经过大幅优化后的经典版本并置时,其吸引力显然不足。最终版的亚瑟拥有一张更粗犷而均衡的面孔,这张脸完美地契合了他深沉、强悍且情感复杂的个性。
这一对比揭示了一个有趣的幕后事实:Rockstar Games最初可能确实考虑过一个外观魅力较低的亚瑟·摩根,但后期做出了重大调整,才塑造出今天这个标志性的形象。尽管如果采用初版设计或许也不会构成重大问题,但由于玩家已经与最终版的亚瑟建立了深厚的情感连接,自然会对现有形象产生偏爱,并认为其更符合角色内核。

值得注意的是,游戏开发者深谙玩家倾向于被更具吸引力的主角所吸引。因此,在角色塑造过程中,团队会在保持真实感与个性的前提下,不断精修设计以确保其拥有更广泛的观众缘。
你们对此怎么看呢,喜欢哪一款亚瑟呢?欢迎来评论区讨论。
